Les strips précédant l'arrivée de Kirby n'ont pas de réelle chute et ne se concentrent pas sur l'humour, mais plutôt sur la mise en place de circonstances propices à  la venue du Démon. Il y a aussi certaines réussites techniques telles que le "zoom avant" du strip 77 qui dépeint un rien le port et prépare pas mal de choses. Il convient de mettre certains éléments à  plat, car à  présent, l'intrigue gagne en complexité.

Le décor du port d'Isil était, dès le départ, une image gigantesque, de 2, 15 Mo, qui jouait sur sept niveaux de perspective. Cet environnement énorme est issu d'un long travail sur l'un des stages de "Shinobi" sur Master System afin de lui procurer une plus grande richesse des couleurs, une matière, une certaine profondeur.
Pour vous donner une idée, le décor complet mesure 1514 X 1060 pixels, chiffres qui doivent être doublés, car il était à  échelle réduite par rapport aux sprites. Etant donnée la résolution choisie pour la majeure partie des vignettes de "La quête du PantägRame", on peut estimer la taille "réelle" de l'image à  3028 X 2120 pixels.