[quote:173hf6zj]Entre moi qui dis "j'ai adoré malgré ses défauts" et vous qui dites "ce jeu est nul et pis c'est tout", je ne pense pas être celui qui fait le plus preuve de mauvaise foi. [/quote:173hf6zj]

Oui oui. Je ne sais pas combien de pages feraient tous mes ports mis bout à  bout, mais je crois que c'est justement pour éviter qu'on me sorte un "argument" de ce genre que j'ai développé à  ce point sur cette chose qu'est KHII. 

[quote:173hf6zj]Puisque tu n'y as pas joué, tu n'es pas qualifié pour juger de l'immersivité du jeu. Exemple : le passage des 1000 Heartless est probablement très chiant à  regarder mais je l'ai trouvé purement jouissif à  jouer. Idem pour la plupart des combats.
C'est comme comparer la pratique d'un sport tel que le tennis et le visonnage d'un match à  la télé.[/quote:173hf6zj]

Donc, si je suis ta logique décidément fascinante, on ne peut jamais être immergé dans un film puisqu'on est pas en interaction directe avec les personnages... Hmm, d'autre part, je suis doué, comme 99% des êtres humains de quelque chose qui s'appelle l'empathie. Il m'est à  peu près possible de comprendre ce qu'éprouve une personne située près de moi (et en l'occurence, plus près ça n'était pas possible). D'autre part, même si j'ai des lacunes sur la partie gameplay (qui n'est pas celle que j'évoque le plus, loin de là ), mon opinion sur le "scénario" reste totalement valide, et c'est là -dessus avant tout que j'attaque KHII.
Des Rpgs uniquement "vus", j'en ai souvent pratiqué et aucun ne m'a laissé le même sentiment de nullité et de prétention que l'objet de notre débat.
D'autre part, je me sers d'autres exemple pour mettre ce jeu dans la balance. Horreur ! Quand tu seras grand, tu sauras qu'on appelle ça "relativiser" ou "mettre en perspective". C'est grâce à  ça qu'on ne se met pas à  baver devant le premier machin commercial venu juste parce qu'il a une jolie intro et de belles couleurs.

Mais allez tu as raison, nous n'avons pas les mêmes valeurs, les autres détracteurs de KHII et moi n'apprécions pas la subtilité d'un gameplay qui rend les combats sûrement tout aussi complexes et dynamiques que ceux d'un Baten Kaitos ou d'un Valkyrie Profile, ou encore celle d'un scénario digne d'un film de la Hammer... hem, désolé, d'un scénario achement original et philosophique. De toutes façons, si jamais tu te retrouves en difficulté dans cette discussion, tu pourras sans doute user d'un argument imparable : les chiffres de vente... parce que bon sang, à  mon avis Squix et Disney vont s'en mettre un sacré paquet dans les fouilles. Faire du chiffre n'est pas un crime, loin de là , mais vouloir ne faire que du chiffre, ça a tendance à  me taper sur les nerfs.

Et je le re-précise Jamic : je ne te fais pas un procès d'intention, je ne te crache pas dessus parce que tu aimes un truc que je considère comme débile et creux, je défend une position, j'aime autant que ce soit clair ^^