Le système des anciens Castlevania 2D [i:3ngfk1h3]n'était que[/i:3ngfk1h3] l'embryon de son système actuel. On peut parler de réelle évolution, puisq'il réutilise les mêmes ingrédients, tout en enrichissant la formule. Ce n'est plus la même chose, mais ça reste comparable.

Oh, et j'espère que je ne vais pas entendre le refrain du retro-gaming. Cette pratique est bien gentille, mais il faut tout de même admettre que certains jeux, cultes bien entendu, ont très mal vieilli.

Et pour la nouvelle formule, à  savoir les Castlevania en 3D, cela reprend la formule evoluée, en enlevant des éléments cruciaux, et en ajoutant une 3D inutile puisque mal exploitée.