ce que j'espère, c'est que pour une première partie, Raphy n'a pas pondu un systeme trop complexe. il vaut mieux avoir avec un systeme assez simple avec quelques addon pour le personnaliser qu'un systeme complexe totalement lié à  l'univers, mais dur à  piger pour les joueurs (à  moins que tu fasse tout les jet de tes joueurs).

Par contre, ne pas mettre l'observation en caracteristique, c'est une erreur, j'avais oublié de le mettre dans les première version de mon JDR, bien mal m'en a pris, l'exploration et la recherche était soit trop linéaire (car je devait guider les joueurs), soit trop aléatoire. si ce n'est pas primordial dans un JDR orienté baston (et encore, pour les arme de tir, ça aide à  gérer pareil pour reperer un ennemi), c'est surement la cara la plus utiliser pour l'exploration.

Et si je me trompe, Silent hill, c'est pas trop du bourrinnage