EDIT : oups, doublé par DN... Tant pis, j'ai la flemme d'éditer mon psot ^^

Encore une fois, absolument d'accord avec toi Jamic (je t'enverrai des photos de moi tout nu, si ça continue), un jeu vidéo n'a pas forcément besoin d'un scénario et jeu vidéo ne dit pas FORCEMENT scénario de la taille des Misérables.
MAIS quand on fait un jeu de ce genre, le minimum serait d'avoir l'honnêteté de le reconnaître. Dans Mario, on va sauver une princesse, et Mario ne se pose pas de questions sur son individualité, sur le contrepoint salutaire qu'il forme au mythe du prince sauveur, etc. De la même façon, Zelda n'a jamais donné l'impression de renfermer un scénario ultra-compliqué, qui nécessite l'analyse détaillée de sa jaquette (jaquette composée par une équipe de marketing et non par l'équipe de développement, à  bon entendeur salut  <!-- s:roll: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_rolleyes2.gif" alt=":roll:" title="Tss... pathétique !" /><!-- s:roll: --> ).
KHII, par contre, voyant qu'il ne vole pas très haut, se met à  nous balancer de la pseudo-complexité dans la gueule en espérant passer pour le Xenogears disneyiens : d'où les rapports d'Ansem qui, si on s'amuse à  les synthétiser, n'apportent quasiment que dalle à  l'histoire (l'article d'Univers RPG à  ce sujet est d'ailleurs touchant : l'auteur cherche à  approfondir lesdit rapports et tente de masquer avec gêne qu'il n'y a que dalle à  en tirer), ou Christopher Lee qui débite des âneries d'une voix sépulcrale ("on ne peut pas comprendre le coeur humain" "la vengeance c'est maaaal", "on peut tromper mille personnes une f..." oups, désolé ^^).
Ce que je cherche à  dire est qu'il n'y a aucun mal à  faire un jeu dont le scénario tient sur un timbre poste plié en douze, du moment qu'on n'en n'a pas honte. Ce genre de jeu peut même être très réussi, témoin Warcraft, divers Mario et Zelda. Seulement, ben faut pas prétendre faire autre chose.
Quant un gnome à  grosses godasses se balade dans un univers disney armé d'un porte clé pour tatanner des adversaires, il faut arrêter de faire croire qu'à  côté, Hegel c'est Le Petit Chaperon Rouge.