Effectivement.



J'ai vu le jeu tourner chez Fab l'autre jour, et... Ouais, bon, finalement, la version PS2, c'est pas ça.  <!-- s:roll: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_rolleyes2.gif" alt=":roll:" title="Tss... pathétique !" /><!-- s:roll: --> 

C'est bien beau de remplacer la modélisation des personnages ainsi que quelques textures, mais ça ne fait pas tout. Les décors paraissent clairement modélisés à  la truelle (faute d'enrichissement de leur structure polygonale... ça aurait pourtant été si simple d'ajouter un peu de relief), le crénelage fait des ravages, les effets vidéos font pitié en haute résolution (la neige générique/unie/mosaïque, ou encore le grossier mouchetage de l'image quand le bruit visuel s'affole) et l'animation est cataclysmique.

De plus, le déroulement de l'action aurait gagné à  se trouver quelque peu retravaillé. Le peu de richesse d'exploration, la simplicité des énigmes passait sur la console portable, moins sur sa grande soeur.