Du moment que tu estimes que cette structure sert ton récit, il n'y a pas à  hésiter. Une démarche moins honnête serait de te dire "Il faut absolument relier ce truc à  mes autres oeuvres écrites, alors imposons à  mes lecteurs une tonne de chapitres hors-sujet dont ils se foutent totalement et qui ne servent à  rien dans l'histoire".
Mais tu vas rire : j'aurais tendance à  considérer le cheminement de Serge Thourn comme bien plus intéressant que celui des Traumeniens. Serait-ce parce que nos fines équipes ont tendance à  faire dans le génocide sadique sans aucun état d'âme, envers des créatures apparemment dotées de conscience ? Oui, je parle bien du massacre lors de la bataille contre les Dames Blanches ou encore de la chasse aux clones. Outre cet élément qui rend douteux, d'un point de vue éthique, les actes des protagonistes, les Traumeniens sont par définition des personnages "d'animés" : surexcités, simples et typés, chacun possédant sa personnalité on ne peut plus particulière. Cela convient pour des péripéties colorées, mais n'aide pas à  les considérer comme particulièrement sensibles, humains, etc... en fait, quand on n'a pas déjà  une connaissance amusée de cet univers bien particulier, accrocher aux délires de K-ro ou de [url=http&#58;//dark-g&#46;com/eltanin/profile&#46;php?mode=viewprofile&amp;u=26:1s31uewn]Squall GOFSC[/url:1s31uewn] relève d'une gageure.
Du coup, Thourn, aussi peu défini qu'il soit, devient le récif auquel se raccroche le lecteur, l'îlot d'humanité au sein de cette aventure si bigarrée. On peut aussi apprécier le fait que les pérégrinations du commissaire sentent moins le remplissage que celles des équipes Traumen. Le parfum de vide narratif n'a pas totalement disparu, mais il s'est estompé et c'est bien agréable.
Pour finir, les aspects "Stephen King" du style sont ici harmonieusement intégrés, rien à  redire, ça fonctionne et c'est du bon, ça se marie sans problème avec l'ambiance Paris/banlieue/campagne française.