Morgan&gt; tu accompagnes les deux joueurs de chéops dans le Château, ils quittent le secteur en surface et rendent dans les quartiers troglodytes. J'imagine que tu ne te contentes pas de les suivre en silence et que tu participes à  leur discussion ; anticipant la partie, ils débattent stratégie de jeu.

Atrius &amp; Nordahl&gt; la discussion s'oriente vers des considérations plus techniques sur la chose militaire. Nordahl, Stéfane Wyler, pour autant que tu puisses en juger, te semble parfaitement au fait de l'étiquette et, malgré le caractère détendu de la conversation imprimé par Atrius, le Condottiere obéit scrupuleusement aux règles des faufreluches.

Scylla&gt; peu après Morgan, le Mentat et le Maître d'Armes, tu quittes donc la Salle des Cartes, et te retrouve dans la cour du Château, te dirigeant vers les bâtiments attenants aux portes, où un véhicule t'attend pour te ramener en ville, à  la Maison des Soeurs.