Ici la liste des jeux mobile et mes avis personnels. Je renouvellerais cette page de temps en temps.

[b:2z88gsom]Silent Hill[/b:2z88gsom] : Déjà  un sujet sur ce jeu.

[b:2z88gsom]Metal gear solid[/b:2z88gsom] : Pour les fans, un jeu dâ€™infiltration. On y incarne un jeune commando, qui part en missions pour sâ€™informer de la disparition de son frère dâ€™arme. Histoire banale. Graphisme vieillot, pour les fans.

[b:2z88gsom]Worms 2007[/b:2z88gsom] : Vous connaissez Worms, un bon jeu. A la difficulté assez élevée pour les missions. Un jeu funâ€¦fun !

[b:2z88gsom]Worms fort 3d[/b:2z88gsom] : Moins fun, moins explosif, peut-être plus stratégique ? Même pas. On peut construire des tours, des donjons pour utiliser certaines armes. Le décor ne se désintègre pas. Bref, câ€™est un bon passe temps mais qui nâ€™arrive pas à  surpasser worms 07.

[b:2z88gsom]Guitar legend get on stage[/b:2z88gsom] : Un bon jeu de rapidité, de reflexe. Avec du bon son en plus de ça. 

[b:2z88gsom]Age of empire III[/b:2z88gsom] : Graphiquement idem quâ€™Age of empire II sur PC, cependant très très limité stratégiquement. Bref, inutile sauf pour passer le temps dâ€™une soirée.

[b:2z88gsom]Beowulf[/b:2z88gsom]: Un jeu plate-forme épique, des dragons, des serpents géants. Des décors assez jolis, du fantastique. Des animations assez fluides, peut-être un peu trop limité coté gameplay.

[b:2z88gsom]SimCity Societies le jeu mobile.[/b:2z88gsom] 

Alors on construit une ville, des logements, du travail, des loisirs. Mais ! La grande blague du jeu câ€™est le choix entre deux directions : Une ville Libérale ou Autoritaire. Ce choix est possible quand il faut résoudre un problème du genre : On a découvert une source dâ€™eau abondante. 1) Construire un lieu de tourisme, commercialiser lâ€™eau, etc. 2) Aider les malades à  mieux vivre, permettre lâ€™accessibilité à  lâ€™eau gratuitement.  
Selon votre choix, sur une barre graduée, vous irez soit vers une société libérale soit vers une société autoritaire. Libérale votre ville sera plus individualiste mais sera sous le joug intempestif des plaintes des sims. Autoritaire, les sims sont moins individualistes mais sont plus travailleurs, pensent moins aux loisirs, etc. Bref, câ€™est un peu comme dans Splinter Cell Double agent, vos choix ne servent à  rien au fond. Tu laisses crever Jacky ? Ok, tu te rapproches du réseau criminelâ€¦résultats réels ? Aucun. 
Revenez au précédent SimCity, même si les graphismes sont moches, au moins on a pas à  faire des choix débilitants.