[url=http&#58;//egm&#46;1up&#46;com/do/feature?cId=3148003&amp;did=2:wselyqcu]Une interview de Christophe Gans assez dense, où il exprime très clairement son point de vue sur l'adaptation de "Silent Hill"[/url:wselyqcu]. Le réalisateur est conscient d'être attendu au tournant et le gros point noir de ses propos, je trouve, c'est qu'il casse du sucre sur le dos des autres films inspirés de jeux vidéos qui ont précédé son projet. Etant donnée leur "qualité", c'est compréhensible, mais ça n'a pas grand-chose à  voir avec le propos.

[spoiler]A en juger par les dires de Gans, le scénario du long-métrage est l'adaptation directe du premier jeu vidéo éponyme sur Playstation. Les personnages auraient été changés pour une foule de raisons, mais la structure globale (ce que l'on pourrait appeler l'intrigue Alessa/Cheryl/Samaël) demeurerait semblable, ce que l'on pouvait déjà  deviner au vu du pitch.
Nous verrions non seulement le White Silent Hill et le Black Silent Hill, mais également la ville "réelle" (?!) et ce qu'elle était des années auparavant, à  l'époque du grand incendie.

La présence de Pyramid Head, que l'on pouvait deviner sur des plans brefs des bandes-annonces, est confirmée, et une image nette du fameux croque-mitaine est déjà  diffusée :

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Tout comme l'idée d'adapter "Silent Hill", saga grandement basé sur l'interactivité et le rapport au joueur, celle d'ajouter la Pyramide Rouge amène autant d'espoirs que de risques majeurs, tant l'être est lié à  l'histoire du second épisode et à  la psyché de James Sunderland.
Peut-être est-ce pour cette raison que son aspect a été modifié (ainsi que ses capacités ? Dans le [i:wselyqcu]teaser[/i:wselyqcu], on l'entraperçoit, il semblerait qu'il se régénère un bras), pour coller à  l'esprit de l'un des protagonistes du film. Peut-être, également, obéit-il à  d'autres lois que celles qu'il observait dans "Silent Hill 2", où seul James pouvait le voir. Peut-être aussi n'apparaît-il que pour certaines personnes (Walter Sullivan connaissait Pyramid Head).
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