Prodigieux. J'affectionne tout particulièrement ces deux vidéos :

<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.quebecgamers.com/impressions/cdi/video/evil/end.wmv">http://www.quebecgamers.com/impressions ... il/end.wmv</a><!-- m -->

<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.quebecgamers.com/impressions/cdi/video/gamelon/End.wmv">http://www.quebecgamers.com/impressions ... on/End.wmv</a><!-- m -->

J'apprécie la manière identique dont Gamelon est défait dans les deux cas, ainsi que l'absence totale de défi dans la confrontation finale. C'est une sorte de formalité après le parcours du combattant que doit représenter le cheminement dans un jeu aussi laid, une manière de soulager les pulsions meurtrières du joueur, peut-être.
Après avoir soumis à  la torture un nommé Guy, passionné de Nintendo, j'ai appris que "Zelda's Adventure" était considéré comme le pire de la série. Mais à  mon sens, sa représentation "numérisée" et neutre ainsi que ses vidéos insipides et étranges le classent dans l'art abstrait, davantage que dans le nanar. Mon esprit ne parvient pas à  établir de lien logique entre "Zelda's Adventure" et les véritables joyaux de la série.



[u:3s5uonmo][b:3s5uonmo]Post-scriptum :[/b:3s5uonmo][/u:3s5uonmo] La princesse Zelda de "The Wand of Gamelon" [url=http&#58;//www&#46;quebecgamers&#46;com/impressions/cdi/wand_of_gamelon/scan_front&#46;jpg:3s5uonmo]est très mignonne sur la jaquette[/url:3s5uonmo].