Au contraire. Ca va mettre un peu de sang neuf dans la série et le nouveau système de visée (avec dégats de zones) va être génial.

Qui n'as jamais voulu foutre une balle de Berreta dans la tête d'un zombie ?

[size=59:ym2p6a09]oui bon okay, ca va être un vieux paysan, mais c'est tjs mieux que rien[/size:ym2p6a09]



[quote=&quot;DragonNoir&quot;:ym2p6a09]Le système de visée ne fait pas tout. Le système des armes, des médicaments (avec dosage de la quantité d'anesthésique ou de poison d'un projectile-seringue) et des codes d'ouverture de porte de "Dino Crisis" était fabuleux, mais on sait tous ce que cela a donné. Un jeu laborieux, où les affrontements avec les dinosaures tournaient systématiquement à  la confusion - et souvent au trépas - , sans aucune liberté d'exploration...

"Resident Evil" m'a déçu. A chaque nouvel épisode, la série perd de sa superbe. Je fonde désormais mes espoirs sur "Silent Hill".[/quote:ym2p6a09]


Justement, la série "classique" des RE t'as déçu.

Le 4e épisode va changer la donne...

Essaye le avant de l'enterrer.   <!-- s8) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_cool.gif" alt="8)" title="Cool, comme Ravnek" /><!-- s8) -->