[quote:16idvatf]-Trop de décalage entre le décor et les sprites: J'ai pas encore assez d'expérience pour creer moi même mes décors, et je n'ai pas trouver de décors 'laboratoire" déjà  vu et revu sur le net. [/quote:16idvatf]
Alors tu peux te contenter d'un décor uni avec sol et mur, ou ajouter un dégradé ou un motif redondant. Sinon, essaye de prendre des morceaux d'autres jeux.

[quote:16idvatf]-Dans le même ordre d'idées, la cuve est plate. Il faut des reflets, des ombres asymetriques: pas assez d'expérience... [/quote:16idvatf]
C'est relativement simple, en fait : mettre plus de lignes de pixels d'ombre d'un côté que de l'autre, et placer une ou deux ligne de reflet à  un endroit, pas trop éloigné d'un des bords.

[quote:16idvatf]-La cuve est opaque...: j'ai du mal avec la transparence des couleurs. Et je n'y avais pas songé du tout. [/quote:16idvatf]
Vivent les calques de Paint Shop Pro !

[quote:16idvatf]-Le cadre est moche. le cadre des cases ou le contour? [/quote:16idvatf]
Le contour. L'espèce de truc violet dégoulinant vers le pale, bof.

[quote:16idvatf]-Effets spéciaux made in Paint... aouch.: sont pas bien mes effets? [/quote:16idvatf]
On trouve de très belles bulles de ce genre dans Paint Shop Pro.

[quote:16idvatf]-Texte laid. Penser à  prendre une police plus belle, et à  antialiaser le tout.: Bon que vais je prendre??? Police Starcraft? Stargate? starwars? Silent hill? Resident evil???? que de choix. m'en vais faire un tour à  <!-- m --><a class="postlink" href="http://www.dafont.com/">http://www.dafont.com/</a><!-- m --> [/quote:16idvatf]
Il faut que ça reste lisible, après. Une police plus générique peut faire l'affaire, mais évite à  tout prix Times New Roman et Comic sans MS.