A propos du héros muet : Ca me gênerait moins pour Link si il n'y avait pas cette horde de fans pour prétendre que c'est le héros le plus classe de l'univers (au fond juste parce que le jeu est excellent). Link ne peut être classe car il n'est rien en dehors de son apparence et de son nom. La comparaison avec Charlot est un peu exagérée. Tout le monde est muet dans ces films. Pourtant, il expriment tous leurs émotions (par des gestes) ce que ne fait pas Link. Link exprime tout au plus l'hostilité, la surprise et n'importe quelle émotion primaire mais aucune volonté ou opinion (du moins dans Ocarina of Time et les jeux précédents) alors que tout le monde autour de lui fait des pieds et des mains et se lance dans de grands monologues.

Je suis peu convaicu par cette volonté de permettre au joueur de s'identifier à  un personnage en le vidant de toute individualité dans Ocarina. A la limite ça pourrait marcher si les répliques proposées lorsqu'un choix est donné au joueur étaient moins décalées et permettaient de s'y croire un peu.

Cela dit, un personnage totalement muet peut être convaincant. Le héros de Lucifer's Call est tout à  fait à  sa place. Il n'a pas l'air beaucoup plus convaincu que Link mais personne n'en donne l'impression et cela contribue assez bien a l'ambiance aseptisée et lourde du jeu ainsi que la relative liberté d'opinion offerte. De plus, c'est un personnage qui envoie ses démons se faire tuer pour l'aider dans ses combats, la froideur lui va bien. C'est pareil pour Serph dans Digital Devil Saga. C'est un chef militaire, le stoïcisme affiché par son expression et son mutisme s'insère très bien dans l'ambiance. Link, lui est sensé être le porteur de la triforce du courage et retourner Hyrule pour retrouver Zelda et Ganon, combattre les forces du maaaal quoi.

Mais ce post risque de se retrouver catapulté dans la section flood vu qu'il n'a plus aucun lien avec le sujet d'origine (un jeu auquel je n'ai de toutes façons pas joué).