Voici ce que je reproche à  la démo :
- DÂ´abord, les lieux sont relativements beaux (relativement, hein. Il existe beaucoup mieux), mais tellement insipides et vides ! La plage ne ressemble à  rien (ou du moins elle nÂ´évoque rien), et il est ennuyeux de sÂ´y déplacer. Quant au... truc souterrain, on a lÂ´impression que ses couloirs ont été générés aléatoirement, ce qui est mauvais signe. Bref, au niveau du décor, cÂ´est très mauvais.
- Les personnages sont bien jolis, mais la caméra est vraiment trop loin pour pouvoir les admirer, et surtout ils se déplacent comme des pantins. JÂ´ai rarement eu lÂ´occasion de voir des persos moins vivants, surtout en combat. Aucune voix, ni rien. ZzzzzZzzzz...
- Parlons-en des combats, dÂ´ailleurs. Ils faudraient que les gars de chez Squenix comprennent que lÂ´ATB est un système tout à  fait ININTERESSANT. Les combats sont à  la fois peu dynamiques, et très peu interessants, empruntant aux systèmes de Kingdom Hearts et de Final Fantasy les pires côtés. CÂ´est mou, chiant, et dénué de toute stratégie. On se contente dÂ´attaquer (avec les compétences qui reviennent dans tous les FF, donc un système totalement dépassé) et dÂ´attendre que lÂ´attaque soit lancée en tournant autour des monstres mal designés (mon Dieu, mais que fait ce T-Rex ici ?) . Et pour finir en beauté, les invocations sont tout simplement ridicules.

Au final, on se balade dans des décors chiants avec une démarche de robot tout en affrontant des ennemis moches via un système pourri.

Super.