J'avous ne pas connaitre grand chose dans les RPG que j'ai tendence a fuir comme la peste mais ...

Si on suivait tous simplement ce que suggère le titre du topic ?
(j'aime justement ce forum pour ce genre de second degré)

Ca donne quoi si on enleve tous les RPG dont les combats &quot;lassant&quot; ne sont qu'un prétexte pour que le jeux dure 200h.


Je vais me faire des enemis mais les RPG même récents sont souvent basique dans leur gameplay !!!! (O__O)

Je ne veut pas dire qu'ils ne sont pas complexe ou stratégiques.

Mais des systèmes de jeux qui n'utilisent pas de moteur physique (qu'on ne me dise pas qu'ils n'en n'ont pas besoin), se déroulent sur des &quot;arenes plates&quot; et sans la moindre notion de temps (le tour par tour chronométré n'en fais pas partie).

C'est un peut normal qu'ils puissent les rendres aléatoire sur de simple critère.

Je ne veut pas clamer la &quot;supériorité&quot; des FPS ou des jeux de plate forme, mais ces derniers eux se déroule dans un environnement 3D et dépende de la dextérité et la vitesse du joueurs.

Même sur le papier a partir du moment ou on peut lire &quot;tour par tour&quot; on brise déjà  toute l'immersion qu'il était encore possible d'avoir sur ce genre de jeux.

En fin de compte je me demande comment on peut parler de &quot;Jeux de Role&quot; quand on doit successivement incarner un ou plusieurs personnages &quot;différents&quot; dans des combats de chiffre.

Même Oblivion qui est totalement commercial mérite déjà  plus cet appelation.