Par &quot;technique&quot;, tu entends les graphismes ? L'âge du jeu ?

Marrant, je trouve que la 2D-isométrique bien maîtrisée - celle d'Age of Wonders l'est incontestablement - était une très bonne technique graphique, que la 3D commence à peine à rattraper en termes de qualité (encore faut-il faire preuve du même sens esthétique qu'Age of Wonders, mais c'est le cas de certains jeux, comme par exemple Anno 1404. Hélas, la fantasy a davantage pris le chemin Warcraft III).