Puissante, l'idée du tracto-fouet. C'est cela qui est formidable avec les jeux vastes, riches et inventifs tels que "Grand Theft Auto" ou "Metal Gear Solid", je trouve : on offre à  chaque joueur l'opportunité de donner à  son cheminement le ton qu'il désire, de la progression la plus froide au massacre général en passant par la succession de gags...
Mais l'un comme l'autre des titres cités offrent des scènes très amusantes intégrées au scénario.

Pour Akira Toriyama, il a toujours dessiné les mêmes personnages. Il doit bien savoir "[i:27xxvkaj]designer[/i:27xxvkaj]" deux ou trois têtes différentes auxquelles il ajoute des postiches, mais c'est terrible, on a l'impression très nette de retrouver toujours des clones de Sangoku et Cie.






Pour revenir au sujet, les passages marrants des jeux vidéos...



Le dernier moment d'humour volontaire dont je me souvienne ? Quand Rosiel a commencé sa partie de "Breath of Fire IV", revoir le moment où Ryu se relève dans le plus simple appareil, ça fait toujours plaisir.

Le dernier moment d'humour involontaire dont je me rappelle ? Le dénouement de "Metal Gear Solid 3 : Snake Eater", que je considère comme un gros pétage