Ces commentaires montrent que des règles trop précises peuvent constituer un frein. J'ai joué à  ADD première version pendant 4 ans environ et on a fait du jdr, on a fait du social, on a interragi avec des PNJ sans règles particulières ni compétences spacifiques. 

Il est vrai qu' ADD, dérivé d'un wargame (chain mail) est orienté sur le combat mais cela n' interdit pas le reste.  

Le  MJ et les joueurs se débrouillaient très bien.

Accessoirement, l' Appel de Chtulhu est un sytème dérivé de Runequest qui est venu très vite concurrencer ADD.