La série de jeux vidéos "Megaman" n'a pas besoin d'être présentée, mais comme c'est le principe du premier message d'un sujet dédié à  un jeu vidéo, je vais le faire quand même. Il s'agit d'un jeu de plate-forme où l'on contrôle un robot à  l'apparence enfantine.
Créé par le docteur Light, un professeur doté d'une abondante barbe blanche (oui, on l'a déjà  fait mille fois, le coup du père Noël), Megaman (Rockman au Japon) doit combattre le maaaaal, à  savoir le docteur Albert Wily et ses sbires robotiques.
La plupart des "Megaman", stéréotypés et codés à  l'extrême, suivent le même modèle. Dans la grande tradition de Capcom, le jeu a été divisé en plusieurs séries se déroulant à  diverses époques et dans la peau de divers robots (comme X, création posthume du docteur Light, ou Zero, la dernière oeuvre de Wily).

Une conséquence imprévue de "Megaman" fut [url=http&#58;//dark-g&#46;com/eltanin/viewtopic&#46;php?t=445:2lepqlso]le webcomic strip "Bob &amp; George"[/url:2lepqlso]. Dave Anez, créateur, pape et empereur du genre, a adopté dès les premiers jours de son oeuvre l'idée de recycler l'univers entier de ce jeu vidéo et d'en tirer quelque chose de tout à  fait différent avec d'autres symboles, personnages et concepts (la crème glacée, Napalm, l'époque délirante et indéterminée où tous boivent de la Bière Wily et font des fêtes à  la moindre occasion, les mondes parallèles, les voyages dans le temps...).