Je préfère prévenir tous ceux qui, à  la lecture des posts précédents, se seraient pris à  imaginer que Drakengard 2 est un bon jeu: il n'en est rien.

(Verdict définitif dans une semaine ou deux.)



[i:2o7ol79g]Messages fusionnés.[/i:2o7ol79g]



(Bon, on comprendra que je double poste. J'avais prévenu que je donnerais un verdict plus tard.)

Et mon verdict, le voici: Drakengard, ça pourrait être au moins dix fois mieux... mais c'est déjà  très bien. Défile devant moi le générique de la première fin.

Drakengard 2 retrouve petit à  petit exactement la même ambiance de fin du monde, triste, tragique, amère du premier. Des personnages fous, il y en a... Mais la chose est peut-être légèrement plus subtile que dans le premier. Toujours ce goût d'inachevé... qui paradoxalement fait tout le charme et le mystère de la série. C'est-à -dire que l'on croit d'abord que l'univers est aussi surfait que celui d'un jeu de combat, avant de se rendre compte qu'il est beaucoup plus profond... avant, une fois encore, de prendre conscience de sa relative légèreté. C'est ici, entre la vasteté mystique et le néant frustrant, qu'il faut chercher la véritable intensité de Drakengard 1 et 2.

(Pour exemple, les personnages sont toujours aussi caricaturaux. Un ou deux traits de caractères les déterminent à  chaque fois - difficile de faire autrement dans un jeu d'action. Et pourtant, il faut s'attendre à  éprouver de l'attachement, au moins autant qu'en auront éprouvé pour Caim et son dragon ceux qui ont vaillamment terminé plusieurs fins de Drakengard.)

[color=red:2o7ol79g]Les spoilers vous veulent du mal. Ne faites jamais confiance à  un spoiler.[/color:2o7ol79g]
[spoiler]Et d'ailleurs, votre affection pour Caim et Angelus risque de trouver son point d'orgue dans ce volet...[/spoiler]

Le jeu est plus agréable à  jouer (la maniabilité est très bonne), mais demeure lassant et abrutissant, à  l'instar de son prédécesseur. Les graphismes n'ont pas grand-chose à  cacher et restent ternes - si l'on excepte deux trois effets surprenants qui rappellent qu'on est en 2006.

Les musiques sont orgasmiques. Ma signature doit parler pour moi. Mais il y a un bémol (blague facile..), et Rémy en a parlé: leur potentiel immense est quelque peu gâché par les situations de jeu, parfois moyennement adaptées. Dommage - autrement, le tout oscille entre le convaincant et le jouissif.

Rah! Je ne sais pas par où commencer, ni où finir... Je sais ce qui s'est passé... J'avais gardé un souvenir hyperbolique de Drakengard 1, et j'en attendais donc autant de sa suite... Passée la déception première - qui n'était due qu'à  mon attente démesurée - j'ai retrouvé la même ambiance, la même mélancolie *douloureuse*. A ceux qui ont apprécié Drakengard: jouez au deuxième. Aux autres: ne vous attendez pas à  aimer. (Oh, quant à  ceux qui n'auraient pas vu la dernière fin du premier volet... cela vaut le coup, faites-le. Quant à  moi, je ne tarderai pas trop à  refaire Drakengard 2 en Difficile, puis en Extreme pour découvrir les deux autres fins. Je ne m'attends à  rien. J'en ai déjà  eu pas mal.)


PS: Mon avis principal, serait que le jeu va en s'améliorant.

Au sujet du doublage: il est bon, voire très bon. Du moins aussi agréable que Drakengard. Je suis d'accord avec Jamic sur ce qu'il a dit au sujet de la traduction française. Maintenant, nous savons que Squarenix fait traduire les jeux directement du japonais. Il faudrait donc nous référer à  la VO pour trancher - mais j'ai nettement l'impression que la version française oublie toutes les subtilités des dialogues... à  moins que ce ne soit la version américaine qui "brode" sur ce qui est réellement dit en japonais. Bref, écoutez les paroles plutôt au lieu de lire seulement.