En complément à  la (très bonne) définition ci-dessus, on pourrait résumer le JdR de la manière suivante.
MJ : Vous êtes à  tel endroit. Il se passe telle chose. Que faites-vous ?
PJ1 : Je fais ça.
PJ2 : Moi je fais ça.
PJ3 : Et moi je fais ça.
MJ : Suite à  vos agissements, il se passe telle autre chose et vous vous retrouvez à  tel autre endroit. Que faites-vous ?

Comme quoi, les livre dont vous êtes le héros (LDVELH) sont finalement assez proches des scénarios solo des vrais JdR, à  ceci près que les choix dans les LDVELH sont très limités.



[quote:3oq82yv8]Et maintenant, pour répondre à  la question "Si ce n'est pas du jeu de rôle, pourquoi avoir appelé "rpg" (acronyme anglais dont la signification est précisée plus haut) ces jeux vidéos ?". 

Tout simplement parce que les gens qui ont commercialisé ce genre de jeu n'y connaissait rien en jeu de rôle, de toutes évidences. Ils ont conçu un produit vidéoludique qui ressemblait au jeu de rôle, dans son principe le plus basique : jouer à  être quelqu'un (principe qui est partagé avec d'autres activités d'ailleurs, dont le théâtre), et ont voulu rattacher cela à  du jeu de rôle. Aujourd'hui la terminologie est fermement implantée, car l'immense majorité des joueurs de "rpg" n'y connaissent, comme ceux qui ont forgé cette appellation, rien au jeu de rôle.[/quote:3oq82yv8]
Je crois plutôt qu'au contraire, ils s'y connaissaient (du moins connaissaient-ils D&amp;D) et qu'ils ont choisi ce terme car :
1) le système de jeu des premiers "RPGs" était très proche de celui de D&amp;D (PX quand on tue des monstres, niveaux d'expérience, points de vie, magies, etc.)
2) c'est une technique marketing basique : faire croire qu'un produit contient plus de choses qu'en réalité (comme le fait de dire que DMC3 est un stylish-crazy-action-game alors que c'est juste un hack n' slash un peu plus évolué que la moyenne).