Ce bon Mickey, devenu l'emblème du capitalisme sauvage à  peine deux décennies après la disparition de Walt Disney, a fait plusieurs apparitions dans le monde du jeu vidéo sous le nom "Illusion"... ses plus réussies, en fait. Les différents volets de la série sont disponibles sous plusieurs formes sur plusieurs consoles, et le meilleur, de l'avis de beaucoup, serait "World of Illusion" où l'on pouvait jouer Donald comme Mickey.

Pour l'heure, intéressons-nous, après [url=http&#58;//crashsystem&#46;com/eltanin/viewtopic&#46;php?t=426:1vda2ep2]"Castle of Illusion"[/url:1vda2ep2] sur Master System, à  "Legend of Illusion" sur la même console.


Un royaume légendaire se meurt. Le pleutre roi n'ose pas partir dans une grande quête pour sauver son pays, malgré la prophétie le lui enjoignant. Espérant tromper sa propre destinée, il nomme un pauvre valet du nom de Mickey souverain honoraire, et le jette sur les routes.
On joue donc le rôle d'une malheureuse souris qui se défend en jetant du savon sur ses adversaires.
Pour le reste, il n'y a... rien à  dire, c'est un jeu de plate-formes inventif et joli, avec une ambiance géniale soutenue par de gentilles musiques, à  découvrir au gré de ces images.




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[i:1vda2ep2]La carte du monde. Qu'on ne s'y trompe pas, on ne peut pas s'y déplacer librement. Mais elle évolue, et son unique rôle, matérialiser visuellement la progression de Mickey dans ces vastes contrées, est fort bien rempli.[/i:1vda2ep2][/center]



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[i:1vda2ep2]La forêt de cristal, un exemple de[/i:1vda2ep2] level design.[/center]



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[i:1vda2ep2]C'est au rythme de quelques dialogues généreusement illustrés que l'aventure avance. Ici, Donald (dans cet univers roi de Duckingham) préfigure le dénouement logique du charmant petit conte.[/i:1vda2ep2][/center]



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[i:1vda2ep2]Le fameux savon magique verra sa puissance (???) augmenter au cours du jeu.[/i:1vda2ep2][/center]



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[i:1vda2ep2]Les décors, par exemple ici les Ruines Englouties, sont toujours riches en surprises. La plupart des nombreuses interactions possibles ne s'offrent qu'une fois dans le jeu (extraire un rocher, se suspendre à  une manette, jouer de la musique, déclencher un aimant...).[/i:1vda2ep2][/center]