"Ico" est savoureux.
Toute la presse a vanté son aspect artistique, son originalité, son lyrisme, la détente qu'il engendrait... et ces qualités sont bien présentes, sauf la dernière, celle dont les développeurs auraient dû se préoccuper en priorité ! Ce jeu reste l'un des plus stressants que j'aie fini. La faute à  des Ombres trop rapides, à  une Yorda pas assez vive, à  des énigmes qui imposent (ô idée géniale) de séparer les deux personnages...