[quote=&quot;Arkh&quot;:qqfgu72g]Avant de verser dans de telles considérations, il faudrait se demander comment les pilotes de méchas parviennent à  survivre à  de telles accélérations lors de leurs combats. [......] Bref, que du bonheur.

Tout ça pour dire que lorsqu'on parle de méchas et de &quot;réalisme scientifique&quot; dans la même phrase... passe encore, tant qu'on ne met pas d'humain à  l'intérieur.[/quote:qqfgu72g]

J'ai mis &quot;réaliste&quot; entre guillemet pour cette raison.
Il faudrait déjà  justifier l'utilisation d'un robot, puis qu'il soit humanoïde, puis que la visée se fasse à  vue ...etc

Dans mon cas c'est :
Au sol c'est l'évolution des systèmes de brouillage et dans l'espace, toutes les objets chaud sont visibles, mais il est impossible de les identifier. (et encore j'oublie leur signature thermique)

Et pour la survie des pilotes c'est : &quot;cockpit monté sur ressort&quot;, &quot;Tenue anti-G de pilote de chasse&quot; et &quot;Gizmo magique dans les paroie pour atténuer 10-20% du reste&quot;
On n'a pas besoin d'y faire attention dans le gameplay et ça laisse des possibilités pour les scénaristes.

Mais de toute façon c'est juste pour m'occuper, les jeux de Mécha n'ont jamais été très populaire, et enfin je doute qu'on puisse créer des I.A. qui ne fasse pas tache.

ps: Mechwarrior 3 rox !