Il y a de cela quelques mois, j'ai ressenti le violent besoin de faire &quot;genre&quot; en m'imposant une écoute intégrale de la Neuvième (plus d'une heure, je crois bien). Eh bien, il se trouve que si l'on enlève tous les passages récupérés dans Orange Mécanique, son appréciation relève d'une toute autre philosophie de la musique (en gros : ça ne m'a pas soulevé les tripes).

Au yeux de Bethoven, pourtant, il serait presque sacrilège d'écouter ces passages éponymes sans les interminables &quot;introductions&quot;, &quot;intermèdes&quot; et &quot;conclusions&quot; qui les séparent. Car il faut bien se dire que le musicien pur et dur voit la musique comme une histoire à  part entière, dont les envolées lyriques (orgasmes) ne peuvent supposément se passer d'interminables préliminaires. Pourtant, quand d'autres parlent de littératures, il leur suffit d'évoquer les passages &quot;bouleversifs&quot;, le background étant déjà  en eux. De même, les mélomanes parlent plus librement de &quot;l'opus 31 de la cinquième étude de...&quot; que de la symphonie dans son ensemble.

La finauderie du jeu vidéo consiste à  s'accaparer intégralement la notion de rythme, plus encore que dans un film (parce que c'est le joueur qui joue, même si c'est souvent artificiel et creux - il n'y a qu'à  voire la [i:1bcy6m1x]nullité[/i:1bcy6m1x] des combats de RPG...), laissant pour seul rôle à  la musique de coller à  chaque situation, par morceau (il n'en va pas de même pour l'opéra, car c'est tout au contraire les scènes qui vont se greffer sur la musique). L'avantage de la manoeuvre, c'est qu'on peut alors se contenter de reprendre l'essence desdits passages orgasmiques, et la travailler indépendamment de tout ce fatras &quot;littéraire&quot;, tel un joyau isolé de sa parure. Et lorsqu'en plus de cela, on trouve des réminiscences d'un morceau dans un autre, c'est la quintessence absolue de la gestuelle de l'oméga-power. (Ex 1 : dans la tour brumeuse de SotN, presque conviviale, on reconnaît les échos du corridor psychédélique que l'on vient de quitter.) (Ex2 : les thème de Kuja au début du combat final, avant de partir en vrille... procédé excellent, bien que vu et revu mille fois.)



Tu en profiteras pour me parler en &quot;passionné&quot; du Metal trashisant, cela cultivera mes oreilles. En fait, j'ai la nette impression que les chanteurs conçoivent le fait de hurler jusqu'à  la limite de la rupture des cordes vocales comme un orgasme existentiel si [i:1bcy6m1x]profond[/i:1bcy6m1x] qu'ils peuvent le renouveler à  l'infini, sans s'en lasser. Et tout le reste n'est plus que l'assaisonnement de ceci.

Prenons par exemple ce clip (que je trouve excellent, en ce qu'il cerne la véritable matière des cauchemars d'enfant... pardonnez au bon goût) :

[url:1bcy6m1x]http&#58;//www&#46;youtube&#46;com/watch?v=WfiGK1nWUig[/url:1bcy6m1x]

[size=75:1bcy6m1x](Interdit aux poètes et aux moins de 18 ans, je précise, des fois que l'on vienne me coller un procès.)[/size:1bcy6m1x]

Mais à  quoi [i:1bcy6m1x]sert[/i:1bcy6m1x] la musique, dans tout cela ? C'est une immonde bouillie à  cheval entre le fond sonore et la pollution auditive pure et simple. Et en admettant que ça confère au &quot;style&quot;, qu'est-ce qui différencie la première minute de la deuxième ou de la troisième, sinon, tout au plus, quelques pauses bien placées ? Je conçois mal que l'on puisse commercialiser ce truc sur disque audio, sans la vidéo.