[b:3jmj74nz]Enthousiasme démesuré. Ne lisez pas la suite si vous allez bientôt voir le film, vous n'en seriez que déçu après ce que je vais vous en dire. Ceci est un spoil intégral sur l'esthétique du film, cependant, je ne dis que peu de choses.[/b:3jmj74nz]

[b:3jmj74nz]Critique rapide, car il se fait tard. Après-après-Demain seront abordés les points sombres de l'oeuvre (et ils sont nombreux, mais je le pardonne)[/b:3jmj74nz]

Silent Hill, un film délectable à  chaud mais difficilement défendable à  froid. Dire qu'il s'agit sans conteste de la meilleure adaptation d'un jeu vidéo au cinéma est loin d'être suffisant. Auprès de mes interlocuteurs, je n'ai défendu que son esthétique graphique et musicale, cette musique sourde des premiers instants. (la dizaine de minutes entre l'entrée dans silent Hill - plan rapproché sur le dos de l'actrice laissant percevoir une légère brume, familière, avenante, se transformant en plan d'ensemble sur la ville paisible d'un calme inquiétant. Puis apparaît le titre, et ce son sourd qui évoque tellement bien la solitude... - et le moment où la même héroïne pénètre dans la cave, dans un bruit assourdissant de sirène)

Beaucoup de qualités pour un résultat très satisfaisant. (oui, le film n'a pas la profondeur grandiloquente et prétentieuse qui permet aux critiques frustrés de pardonner à  un film d'être l'adaptation d'un jeu vidéo. Tout le symbolisme passepartout a été oublié pour faire une oeuvre que l'on ne peut qualifier de juste, comme tout ce qui touche au fantastique, mais de proche ).

Je dis un mot du maniérisme de Gans que beaucoup lui ont reproché. Alors qu'il est de l'avis des mêmes critiques que tout le reste ne vaut rien, il est en plus reproché à  Gans son obsession du décor et de l'image ; ce souci devient d'ailleurs, de la plume des mêmes, un paramètre de plus à  enfoncer, ce que je ne comprends pas ; comment reprocher à  un cinéaste de vouloir faire de belles choses, qui plus est, lorsqu'il semble proposer quelque chose de nouveau dans le cinéma comme ici (je ne suis pas trop cultivé en la matière - et l'échelle de Jacob traîne sur mon disque dur ) : il me semble, en effet, que Silent Hill a développé quelque chose de nouveau - que ce soit dans l'ambivalence bien/mal, dans la fusion de l'eros et du thanatos (et ça va un peu plus loin que dans l'associé du diable où de belles démones au regard de serpent se lèchent les seins - film que les critiques ont aimé... ben tiens !), dans son esthétique...

La musique s'efface beaucoup, et dans quelques cas, apparaît sans être réellement transcendante, peut-être est-ce cela le prix de l'immersion...Je n'ai pas grand chose à  en dire, par conséquent, si ce n'est que l'entrée en matière a fait couler de mes yeux des larmes de joie (le titre et ce son sourd exprimant solitude sans réponse... je... *jouissance subtile*)

A mes yeux, Silent Hill est un chef-d'oeuvre. Les trois-quarts de cette impression sont dûs à  son esthétique fouillée, riche et puissante, certes... mais au lieu d'en faire trop, Gans ne mise pas sur les symboles titillant l'égo des jeunes un peu cultivés. Le film comporte beaucoup de lourdeurs, des imperfections si grandes qu'on les appelle fautes, mais reste toujours cette viscérale impression qui anéantit cette vieille brise-joie, cet enthousiasme qui m'amène à  porter cette merveille en triomphe, en dépit de tout bon sens. Le véritable bon film est-il celui qui s'explique en des pages et des pages d'explications ampoulées ?
Je n'en sais rien, mais j'ai aimé Silent Hill, pauvres fous, et pas après des pages d'apprentissage snob du bon goût ; peut-être contre toute idée rationnelle.

Un nouvel effet matrix reloaded, que j'avais aimé (mais tellement moins) et sur lequel je crache aujourd'hui sans retenue ? Grands dieux, j'espère que non...