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DragonNoir est en train de lire le cycle de Fondation, et il est stupéfié, captivé, hypnotisé par le savoir-faire d'Isaac Asimov. Il en est au troisième volume de la série d'origine, "Seconde Fondation", après avoir lu les deux préquelles suivant la vie du légendaire Seldon.
Le style de l'auteur était moins mature dans les années cinquante, mais il possédait déjà  une fraîcheur, un réalisme, une simplicité tous trois vertigineux. DragonNoir a hâte d'aborder les deux tomes clôturant les diverses sagas d'Asimov, écrits, eux, bien des décennies après, au crépuscule de la vie du patriarche.
De la grande science-fiction !

Séphira, elle, poursuit une partie de "Planescape Torment" pleine de surprises. Son personnage, un mort-vivant affable, vient d'explorer une crypte grouillant de rats dont l'intelligence s'accroît en fonction des effectifs. L'interface à  la "Baldur's Gate" paraît toujours aussi rebutante à  DragonNoir, et c'est encore pire avec l'option que Petite Stéphanie a trouvé pour faire apparaître des jets de dés à  l'écran. Les rôlistes sont la menace ultime planant sur la planète.