[quote=&quot;Jamic&quot;:1hucalf0][quote=&quot;Raphaël Lafarge&quot;:1hucalf0]Un Paranoïa à  deux mains, encore ?  <!-- s:P --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_razz.gif" alt=":P" title="Et encore, tu n'as pas vu ce que je suis capable d" /><!-- s:P -->[/quote:1hucalf0]
Je sais pas : ça s'était pas très bien passé la dernière fois. <!-- s:? --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_confused.gif" alt=":?" title="Me voilà  tout confus." /><!-- s:? -->[/quote:1hucalf0]
Ben c'est surtout que j'ai du partir au moment du relai quoi <!-- s:oops: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_redface.gif" alt=":oops:" title="Je rougis..." /><!-- s:oops: --> 
J'avoue que du coup ça à  un peu tué l'interet(d'ailleur j'aurais été vraiment curieux de voir comment ça s'est passé après mon départ).
Donc je remasterise pas à  deux mains du parano sorry.

[quote:1hucalf0]
Euh, je propose un autre JDR (oui je serai là  hein). Je ne sais pas, du Vampire, du Bloodlust...[/quote:1hucalf0]
La difficulté avec des jeux qui ne soit pas tout entier tourné vers le délire c'est que c'est difficile à  meujeuté avec plus de 5-6 joueurs(déja pour la partie de paranoïa il faut bien avoué que j'étais un peu surmené à  la fin avec la dizaine de PJs).
Les seules parties que j'ai vu mené sans trop de problèmes à  plus de 10 joueurs furent vraiment crées pour l'occasion.Souvent jouées à  2 MJs d'ailleurs(je suis persuadé que ça peut être une excellente idée mais que les MJs ont interet à  se mettre d'accord pour que cela soit vraiment interessant et pas une simple demarche anecdotique qui n'apporte rien de plus que des tracas pour les MJs).
Dans le cas de Jamic/moi il est clair que le fait qui ni lui ni moi ne savait comment l'autre meujeutait avant la partie n'a pas vraiment aidé pour une collaboration.

Après avec une dizaine de joueurs ont peu envisager une soirée enquète,mais il faut que les joueurs soit motivés.