En annexe, petit retour aux sources.

[b:16qctv1y]Support :[/b:16qctv1y] stylet à  mine de carbone (un bout de charbon suffira) et fine plaquette de cellulose (recyclée, si possible).

[b:16qctv1y]Thème :[/b:16qctv1y] j'ai hésité entre ces deux "philosophies" (sic) de la créature fantasmagorique, pour finalement opter pour la paire.

Le dragon, en dépit de son classicisme avéré, reste prétexte au tracé de courbes aussi élégantes qu'affriolantes. Le bon gros lézard des contes de Mémé a fait son temps, place aux dragons [i:16qctv1y]gothique[/i:16qctv1y], pleins de piercings, de tatouages et d'attributs Rococo. Agressif et stylé.[spoiler][img:16qctv1y]http&#58;//membres&#46;lycos&#46;fr/arkhitude/crayon/phaeton&#46;jpg[/img:16qctv1y][/spoiler]Mais ce tapage visuel manque de poésie. Voici donc venir le Colosse, tiré du jeu du même nom (que ceux qui ne connaissent pas regardent [url=http&#58;//www&#46;playfrance&#46;com/ps2/Shadow-of-the-Colossus/test:16qctv1y]ici[/url:16qctv1y], les images sur le côté droit). Créature à  la fois massive et élégante, qui impose par sa taille et écrase par son ombre. Notez l'importance de l'insignifiant petit combattant, en guise d'échelle de référence. [spoiler][img:16qctv1y]http&#58;//membres&#46;lycos&#46;fr/arkhitude/crayon/phedre&#46;jpg[/img:16qctv1y][/spoiler]A votre convenance, donc (mais vous pouvez très bien choisir les deux, nous ne sommes pas dans un jeu télévisé.)

En guise de bonus...[spoiler]...voilà  ce que cela donne chez les "pros" :
[url:16qctv1y]http&#58;//www&#46;conceptart&#46;org/forums/showthread&#46;php?t=42312[/url:16qctv1y]
et
[url:16qctv1y]http&#58;//www&#46;gamingartist&#46;com/forum/showpost&#46;php?p=7091&amp;postcount=3[/url:16qctv1y][/spoiler]