[quote=&quot;DragonNoir&quot;:1jr95jbl]Tout d'abord, jouer en trio avec Ravnek et Segata, en se relayant, fut une expérience assez hallucinante, chacun d'eux se révélant, à  sa manière, plus doué que moi à  la manette. Même si le premier s'est révélé doté d'une capacité inouïe à  viser n'importe où...[/quote:1jr95jbl]
Je vous merde cher ami.  <!-- s:mrgreen: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_mrgreen.gif" alt=":mrgreen:" title="Mr. Green" /><!-- s:mrgreen: --> 

Pour ma défense je préciserais que dans le feu de l'action, qui se révèle très intense dans Resident Evil 4, et la panique qu'elle a entraîné, j'ai éprouvé des difficultés à  manier le pad analogique avec la délicatesse nécessaire. Reste que je suis inexcusable au sujet du combat contre le "gros poisson", refusant de croire que le viseur était d'office bien placé.

Je terminerais en disant que monsieur Segata gaspillait beaucoup de munitions en continuant à  tirer sur des ennemis récemment décédés.



Pour en revenir au jeu : Au cours d'une nuit blanche de folie autour de Resident Evil 4. Nous n'avons eu l'occasion de faire qu'un tiers de cet épisode (selon quelques informations recueillies) qui se révèle être sans doute le plus long épisode de la saga (à  moins que Code Veronica...). Rien qui ne suffise à  affirmer que le jeu soit bon sur la durée.

Cependant, pour le peu que nous ayons fait, le constat est évident, nous tenons là  un pur jeu d'action, peut être même un jeu d'arcade. Les ennemis arrivent par vagues et laissent des items derrière eux, comme des soins, de l'argent ou des munitions, on peut compter sur des continues activées à  chaque changement de zones comme dans Metal Gear Solid 3. L'action donc, est intense, le jeu est rapide et les ennemis aussi. On fuit, on canarde et on fonce dans le tas en espérant pouvoir utiliser un mouvement spéciale sur les gentils villageois psychopathes que l'on rencontre, ou essayer de les achever au sol. Et on fonce encore, on esquive les bâtons de dynamite, on bondit par dessus les barrières ou au travers des fenêtres.

L'aspect survival n'a pas disparu. Contrairement à  un Parasite Eve 2 où on a accès à  des stocks de munitions illimités, ici il faut toujours gérer ses ressources. La disparition des malles magiques en rend la gestion plus difficile, et il faudra parfois se résoudre à  vendre des munitions, des grenades ou autres pour faire un peu de place dans l'inventaire. L'argent ne vous sauvera pas la mise, car on ne peut pas acheter de munitions.





Oui, les gentils villageois de RE4 parlent vraiment espagnol. La preuve ici :

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