Drakengard est bien le seul jeu qui m'aura fait trouver un écho à  des "Diiiie, pathetic human !".
Je me demande d'ailleurs si ce n'est pas le fait de marteler ce genre de phrases tant pendant les batailles que les inter-batailles qui fait qu'on finit, à  la longue, par les apprécier. C'est sans doute pour la même raison que l'on prête des sentiments aussi violents à  A.. (sa voix orgasmique y est également pour quelque chose) et, plus généralement, autant de [i:24e33l7g]personnalité[/i:24e33l7g] à  des personnages qui transcendent à  peine les clichés qui les composent.
Je ne critique pas, bien au contraire : c'est le "renouveau du cliché à  travers la surenchère". L'efficacité de cet abrutissement 'verbal' n'a d'égal que le potentiel destructeur de l'abrutissement 'ludique'. Reste qu'on frôle parfois le ridicule le plus gras ("Le dragon rouge a été libéré ! Il va tout brûler !"), quand bien même les pires banalités ("dans la vie, il n'y a que des forts et des faibles...") y puisent une force nouvelle. Le combat contre G.. est, par exemple, bien trop excessif sur ce plan pour que l'on puisse espérer que cela [i:24e33l7g]prenne[/i:24e33l7g].