Shalashaska n'est que charisme à  l'état pur. Ses exclamations gutturales resteront dans toutes les mémoires.
Que dire des mille et une interactions prévues avec l'environnement ? De cette myriade de détails, des petites idées qui font la différence ? C'est par cette minutie que "Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty" entre au panthéon vidéoludique...

Le rythme seul de l'aventure suffit à  enfoncer "Metal Gear Solid 2". On a droit à  des phases de jeu habiles et intéressantes intercalées de magnifiques cinématiques. L'ennui, c'est que l'histoire est un rien trop riche pour une action de ce calibre et qu'Hidéo Kojima a oublié le sens du mot "concision". Du coup, le dynamisme est anéanti.
Seules, les cinématiques feraient un bon film en images de synthèse.
Seules, les phases de jeu donneraient un titre exceptionnel.
Mais les deux ensemble forment une union contre-nature, sans aucune homogénéité, malgré une cohérence visuelle jusqu'au-boutiste et une logique dans l'alternance des phases automatiques et interactives.