moi, je suis d'accord avec toutes les amélioration que tu as cité, sauf le cell shading qui selon moi dénaturera le style graphique d'Araki. et pourtant, je n'ai rien contre le Cell shading dans les budokai, dans Tales of symphonia, Wild Arms 3 et bien d'autres jeux, mais pas dans saint seiya!! comment voulez vous rendre le trait fin d'Araki avec des gros traits noirs bordant tout les trait des persos, en plus la brillance des armures risquerait d'être absente. 
Je suis plus pour une amélioration de la qualité du jeu en restant à  la 3D (quitte à  attendre la PS3 et avoir tout le jeu de la qualité de la vidéo d'intro du 1) ou bien un superbe jeu en baston 2D d'une qualité égale à  Guilty gear X (voir meilleure)

sinon, il n'y a pas que les budokai de réussi, un max de jeux DB sont reussi et bandai n'a pas foiré non plus les jeux ranma.