[quote=&quot;Tribersman&quot;:8kzcc0xg]Il y a bien plus de challenge à  devoir se soucier en plus du type de bouclier dont est équipé le vaisseaux pour faire face à  un certain type de laser, que d'éviter inlassablement un nombre (certe) incalculable de tir.[/quote:8kzcc0xg]
L'un n'empêche pas l'autre.

D'ailleurs, dans PCB et IN (peut-être aussi dans les autres jeux du Projet Touhou), à  défaut de gérer un type de bouclier, on doit gérer la fonction Focus qui permet de changer le type de tir et de bombe, d'aller moins vite et d'afficher la Hitbox. <!-- s:) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_smile.gif" alt=":)" title="Haha ! Vous ne trouverez jamais la bombe..." /><!-- s:) -->
De plus, dans IN, selon le mode dans lequel on est (Focus ou normal), le jeu change. Par exemple, on est immunisé à  certains projectiles en Focus et on peut détruire ces mêmes projectiles en normal. Autre exemple : le nombre de &quot;time points&quot; gagnés en détruisant un ennemi varie en fonction du type d'ennemi et du tir utilisé.