L'une curiosité du jeu réside dans la grande liberté de création du monde. Nous pouvons créer des paysages; des bâtiments, des objets, pour peu qu'on mette la main au portefeuille et qu'on possède un minimum de connaissances en programmations.

Sinon, niveau rencontres, les politiques (Royal, Le Pen et Sarkozy) y sont et y font une partie de leur campagne, un groupe d'extrémistes capitalistes font tout pêter temporairement à  la bombe atomique et si on ne fait pas attention, on se retrouve vite fait dans les quartiers &quot;adultes&quot;.

Niveau Gameplay, ça lag dans les zones fréquentés (normal), le système de téléportation est amusant mais détruit votre âme d'explorateur &quot;classique&quot;. Le fait de voler est une idée superbe, mais on se retrouve vite fait coincé entre deux bâtiment si on y prend pas garde ou si on décolle n'importe où.

Niveau graphisme, c'est une 3D très moyenne, mais très malléable par les joueurs. La capacité à  modifier son personnage quand on veut et où l'on veut avec des possibilitées infinies. Seul bémol, en tentant de faire un avatar réaliste, on se retrouve avec un monstre (Ça me rapelle vaguement une histoire qu'un officier avait fait une moyenne de tailles et poids des conscrits d'une caserne il y a cela très longtemps et avait déclaré  que selon les résultats, c'étaient des monstres). En voulant me représenter en avatar, je me suis retrouvé avec un &quot;truc&quot; étrange, tout moche, et surtout... qui ne me ressemblait pas !


Au final, j'ai désinstallé Second Life, après 3 jours d'essai.