Une idée. Étant donné que je n'arrive pas à  faire fonctionner correctement ces codes Action Replay / Gameshark / Game Genie / peu importe, et que je ne suis pas le seul (c'est enfantin, mais déjà  trop technique pour nos esprits malades), pourquoi ne pas créer tout un jeu de sauvegardes, chacune placée immédiatement après l'obtention de chacun des personnages et situant ce personnage au niveau maximum ?

Ça ne résoudrait pas le souci des combats aléatoires, mais ça l'allégerait.