L'un des rare jeux à  echapper au "Oh no my dear peasant village" même si ça n'est pas passé loin.

Le soin de la qualité visuelle pour un rapprochement de la réalité tranche nettement avec certains détails. A certains passages, les personnages sont aussi bien au courant d'être dans un jeu vidéo que le personnage de webcomic moyen.

J'aime pas mal la façon dont est amenée l'histoire parrallèle, avec la Laguna's Team, et, dans un tout autre domaine, le principe du Triple Triad reste l'un des meilleurs parmi les mini-jeux de la série (Non Raphaël, je ne te ferais pas l'affront de prononcer le mot Blitzball... Ah, tiens, si.) même si la quête aux règles est tout bonnement horrible.

Bref, à  mon sens, pas mal de points sympa font que je suis très loin d'être le premier à  lui cracher dessus. De la gachette de Squall façon Mario RPG à  la façon d'utiliser diverses limites, pas mal de systèmes sont assez sympathiques ; ce même si en tendant vers la fin, les combats se ressemblent bien plus déjà . (attaque avec éventuellement un sort de mort associé pour les ennemis faibles, triple aura et bourinnage sanguinolent à  coups de limite pour les plus forts, Orbital pour décorer à  la rigueur)