YOUPI!!! J'ai trouvé un camarade de jeu.
Tu as bien raison de prévenir: mieux vaut s'attendre à  une sacrée frustration, en effet  <!-- s:? --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_confused.gif" alt=":?" title="Me voilà  tout confus." /><!-- s:? --> 


[SPOILER NUCLEAIRE] (comme on doit dire sur JV.com)




[size=17:3g2c64fz][spoiler]
Chat, j'ignore si tu as joué à  Xenogears, et si ce n'est guère le cas, je te conseille de réparer cela tout de suite (mais ce faisant, je profère peut-être un blasphème qui te touchera dans ton hypothétique honneur de Xenofan, je ne sais pas ^^ ). Comme un ami me l'a fait bien remarqué, le scénario ""cosmogonique" de Last Exile se rapproche de celui de Xenogears; en gros, leurs backgrounds sont semblables.

En ceci que l'Exile n'est rien d'autre qu'un vaisseau de géoformisme, qui attribue à  une planète les caractères nécessaires à  la vie. Qui est la Guilde? Eh bien, cela n'est pas dit, juste sous-entendu. La Guilde était composée de 4 familles, dont seule Elaclaire subsiste. Comme tu le sais, c'est bien la famille Elaclaire qui a offert la technologie aux humains (les Unités qui surveillent chacun des vaisseaux volants confortent la déclaration de Delphine elle-même). Et maintenant, telle Solaris dans Xenogears, la Guilde surveille le monde derrière le Grand Stream, de très haut. D'aileurs, c'est elle qui maintient la guerre entre Anatore et Dusis, en faisant en sorte que chacune manque des ressources que l'autre possède (en utilisant le contrôle climatique dont parle le vieux ex-guilde dans le Silvana à  Dio), exactement comme dans Xenogears (merci à  un ami pour me l'avoir clairement montré, je précise).

D'où vient la Guilde? Commençons par D'où vient l'Exile? Il est dit très clairement que l'Exile provient d'une planète bleue (on la voit même très brièvement). Nous avons tous pensé que cela faisait référence à  la Terre (après tout, Immelmann est un aviateur ayant vraiment existé, c'est donc une référence à  notre Terre à  nous! ). Les familles de la Guilde, on le suppose, avaient le contrôle de l'Exile. Peut-être viennent-elles de la Terre aussi, ou peut-être ont-elles simplement découvert le vaisseau de terraformation; en tout cas, ce sont les 4 familles qui possèdent les 4 codes que recherche Alex durant la série, preuve que la Guilde et l'Exile sont intimement liés. Tout cela, je l'ai compris, et je pense que chacun l'a bien compris de son côté: la Guilde, c'est peut-être les ex-Terriens du futur.

Mais, tu l'as très bien dit, le scénario de LE n'est pas sa plus grande force. Tout est plus ou moins centré sur les persos et les émotions. Le désir de vengeance d'Alex, la fraternité de Claus/Lavi, le rêve réalisé de Moran (alors qu'on s'attendait à  le voir mourir, c'est celui qui finira le plus heureux, marié à  Dounia! et déjà  papa), le caractère fantasmagorique de Maestro Delphine (nombreux sont ceux à  la haïr, mais très pertinents sont les arguments qu'on peut trouver en sa faveur)... Quant à  Dio, au superbe, inoubliable personnage de Dio... sa mort INFAME (alors même qu'on nous laissait clairement l'espoir de le voir survivre en prolongeant sa fausse seconde vie de trois épisodes...) n'est qu'un ressort dramatique intense, destiné à  prouver la force des liens de l'amitié (Lucciora). Pourquoi meurt-il de cette manière? Tout simplement parce qu'en mourant de façon justifiée, nous l'aurions plus vite oublié! Sa mort a tellement un goût d'inachevé qu'on est obligé de préserver un sentiment à  son égard, ce qui n'est pas le cas dans une mort héroïque, justifiée. 

Dio, finalement, meurt dans l'épisode 21, quand on le force à  entrer dans cette put*** de machine. Symboliquement, Dio meurt quand on le prive de son enfance; Maestro répète "Tu es un adulte, maintenant", alors que Dio SERA TOUJOURS un enfant, et l'en priver le prive aussi de sa vie. *violons, larmes, etc...*

EDIT: Pour le reste de la fin de la série, que dire de plus? Alex se venge enfin en tuant Delphine - scène sublime ("Tu nous regardais mourir..."), et Alvis réactive l'Exile, débarrassant la planète des effets nocifs du contrôle climatique de la Guilde. Pourquoi Alvis? Le générique de fin laisse penser qu'elle symbolise l'espoir, tout simplement. Une petite fille sans rien qui garde le goût de vivre. On peut se perdre en suppositions: est-elle descendante de la Terre? Après tout, Maestro nous révèle qu'Alvis a été élevée par la Guilde, donc peut-être fait-elle partie de l'une des quatre familles... On peut même penser qu'elle fait partie de l'Exile, mais ça devient tordu, et il est déjà  tard ^^[/spoiler][/size:3g2c64fz]

Superbe série, avec Cowboy Bebop et Evangelion. Content de voir que je ne suis pas le seul à  avoir apprécié Dio Elaclaire!