[quote=&quot;Jamic&quot;:eqc0d0ni][quote:eqc0d0ni]Je ne parlerai même pas des subtilités du système de combat[/quote:eqc0d0ni]
Quelles subtilités ? On martyrise la touche d'attaque et de temps en temps on utilise Triangle ou une magie ! Comme dans KH2, dis donc ![/quote:eqc0d0ni]

Par exemple, le fait qu'un personnage soit préférable à  un autre pour s'occuper de tel type d'ennemi.
Mais je note que tu évites soigneusement toute la liste des plus de "Drakengard 2" par rapport à  "Kingdom Hearts 2" au niveau du système de combat, je n'insisterai donc pas, car c'est évidemment moi, semble-t-il, qui suis de mauvaise foi.  <!-- s:roll: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_rolleyes2.gif" alt=":roll:" title="Tss... pathétique !" /><!-- s:roll: --> 



[quote=&quot;Jamic&quot;:eqc0d0ni][quote:eqc0d0ni]"Zelda" innove, c'est là  sa principale qualité.[/quote:eqc0d0ni]
&lt;insérez ici une ligne de smileys qui rigolent&gt;
Zelda ?
La serie qui utilise les mêmes persos, les mêmes objets, les mêmes musiques, le même schéma de progression et que sais-je encore depuis ses débuts ?[/quote:eqc0d0ni]

J'en laisse d'autres répondre à  ça.
Bon sang, SuperLink, où as-tu disparu ? Toujours là  pour dire qu'aucun personnage de jeu vidéo ne devrait avoir de voix ou de dialogue, mais maintenant...



[quote=&quot;Jamic&quot;:eqc0d0ni][quote:eqc0d0ni][Zelda] est là  pour faire vivre une aventure avec moult rebondissements, une grande diversité dans l'action et une ambiance magnifique.[/quote:eqc0d0ni]
Non. Zelda est là  pour rapporter du fric à  Nintendo. Comme KH2 pour SE, dis donc.[/quote:eqc0d0ni]

Bravo de considérer l'approche commercial comme le seul et unique but du jeu vidéo. On ira loin avec des raisonnements pareils.



[quote=&quot;Jamic&quot;:eqc0d0ni][quote:eqc0d0ni]Pour final fantasy il faut bien adapter aux standards de la "djeunitude" actuelle[quote:eqc0d0ni]Pourquoi ? [/quote:eqc0d0ni][/quote:eqc0d0ni]
Au hasard : pour vendre ?[/quote:eqc0d0ni]

Non.
"Final Fantasy VI" n'a pas eu besoin d'être branché pour se vendre.
Je ne dis pas que l'argument commercial pour justifier la "djeunzitude" n'a pas été la motivation de Square, je dis que c'est de leur part la plus débile des démarches.



[quote=&quot;Jamic&quot;:eqc0d0ni][quote:eqc0d0ni]Et Setzer, comme déjà  dit, est un massacre.[/quote:eqc0d0ni]
À la base, Setzer est un personnage créé par Nomura, dis donc...[/quote:eqc0d0ni]

Ah bon ? Moi, il me semblait que jusqu'à  l'épisode VII, Nomura ne travaillait que sur les monstres ? 



[quote=&quot;Jamic&quot;:eqc0d0ni][quote:eqc0d0ni]Quand Amano a revisité l'aspect de Sephiroth[/quote:eqc0d0ni]
...il a fait un copier-coller de ses travaux précédents sur Elric et D. Tout pareil que ce que tu reproches à  Nomura, dis donc ![/quote:eqc0d0ni]

Tiens, oui. Mais bah, pourquoi il y a tant de dessinateurs qui clonent leurs personnages ?
Et ça n'affranchit pas pour autant Nomura.