personnellement, je trouve que lament of innocence est un passage à  la 3D bien plus réussi que celui de Castlevania 64 (le moins bon castlevania selon moi) seul le Legacy of Darkness permettait de sauver l'honneur (et encore il fallait mieux ne pas avoir joué au 1er)

quand à  Castlevania, c'est avant tout un beat them all et oui, il y a des niveaux, pourquoi, car le systeme de jeu est différent dans chaque castlevania depuis Symphony of the night. Konami a effectué un retour au source dans cet episode avec un gameplay à  l'ancienne, moi, je dis pourquoi pas, surtout que les niveaux ne sont pas linéaire.

Quant au rendu du design de Kojima, je trouve que c'est pas mauvais pour un premier essai, le Curse of Darkness y reussi mieux c'est vrai mais attendont la next génération. regardez combien d'essai il a fallu à  Square pour rendre le style amano en image de synthèse (statue dans FF5, il était un peu bien animé dans le 6 mais, on ne pouvais s'empecher de que l'on voyait plus un tableau qu'autre chose et dans FF1 et 2, là , le rendu était parfait)