Les races de Lyarna :

Humains : La race la plus répandu sur Lyarna, elle vit dans les 3 royaumes du principal continent de la planète.
Il s?agit d?une race aux capacités moyenne pouvant accéder à  presque tous les métiers.

Les Guerriers barbares : Descendants des Titans, ils vivent dans les montagnes au nord de Lyarna, ils font entre 2 m 50 et 3 mètres. Ils sont très forts et musclés, mais sont hermétiques à  la magie.

Elfes :Nés de la réincarnation des être humains dans les végétaux, il s?agit de très beaux êtres, aux oreilles pointues et à  la peau ayant des reflets bleutés, ils sont très agiles et peuvent parler à  la nature, cependant, ils sont assez peu résistant et n?aiment pas trop sortir de leurs forets, pour finir, ils ont une haine profonde pour les Elfes noirs.
Capacités <!-- s:P --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_razz.gif" alt=":P" title="Et encore, tu n'as pas vu ce que je suis capable d" /><!-- s:P -->eut invoquer les esprits de la nature et les 4 éléments

Elfes Noirs : Tous comme les Elfes, ils sont nés de la réincarnation des humains dans la nature, ils représentent tout ce qui est Mystique sur la planète. Belliqueux et manipulateurs, ils sont plus grands que les elfes normaux qu?ils détestent. Ils sont aussi très beaux et très noble, ils sont cependant moins agiles que les elfes normaux, ce qu?ils compensent par une plus grande intelligence. Ils peuplent aussi les forets.
Capacités <!-- s:P --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_razz.gif" alt=":P" title="Et encore, tu n'as pas vu ce que je suis capable d" /><!-- s:P -->eut invoquer les esprits des morts, des ombres et de la lumière et sont des maîtres de l?illusion, ils ne peuvent pas invoquer les esprits de la nature, mais, ils peuvent cependant leur parler.

Beastmen : Les Beastmen sont un peuple nomade qui vit dans les régions sauvages de Lyarna. 
Capacités : Chaque Beastman a les capacités de l?animal auxquels ils sont liés (logiques, ils sont à  moitié animaux).

Religion :

Les humains de Lyarna sont assez peu croyant, vu qu?ils ont rejeté la plupart de leurs dieux dans le passé, il n'est donc pas obligé d'avoir une religion, ils ne pratiquent que 2 cultes :

Le culte de Mio : Il s?agit d?un ordre de moines combattant qui parcourent le mondes pour soigner les blessé sur les différents champs de batailles et pour soigner les gens lors des épidémie.

L?Eglise : Religion officielle du royaume de Thural, il est interdit dans le royaume de ne pas la pratiquer, selon cette religion, le roi est Un dieu vivant, c?est aussi le descendant de Thural, le seul survivant de la bataille des dieux. Cette religion prône la non-violence.

Les elfes et les elfes noirs croient en les esprits de la nature.

Les beastmen croient en les esprits des animaux.

Les guerriers barbares, croient en l?âme des guerriers du passé.   

Nations, Villages et métiers types :

Les nations ne concernent que les humains et les guerriers barbares

Kyol : Royaume possédant une très haute technologie, futuriste même. Ils savent aussi construire des vaisseaux volants. Ils possèdent un port. 
Type de métier spécifique à  cette nation :
Techno Soldats : guerriers pouvant utiliser des armes à  feu et énergie ou s?équiper d?une armure intégrale.

Thural :Une théocratie où il existe uniquement 2 règles : 
1. Croire en Dieu qui est le Roi
2. Ne pas commettre de violences
Thural est une grande cité à  l?architecture gothique, elle possède la plus grande bibliothèque de Lyarna. Les étrangers y sont mal vu et le vol, considéré comme une forme de commerce, est légal.
Type de métier spécifique à  cette nation :
Prêtre <!-- s:P --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_razz.gif" alt=":P" title="Et encore, tu n'as pas vu ce que je suis capable d" /><!-- s:P -->rêtre combattant replissant des missions d?espion et d?assassins afin de maintenir la paix dans le royaume

Alandrie : L?Alandrie est le plus grand royaume de Lyarna, il s?agit d?un royaume marchand qui dirige l?économie de Lyarna. Il s?agit d?un royaume médiéval qui accueille volontiers les habitants des autres royaumes, ce qui fait qu?il a une population varié tout comme son architecture.
Type de métier spécifique à  ce pays : 
Marchand :Le métier le plus répandu en Alandrie est bien sur le métier de marchand, cependant, dans ce pays, il s?agit quasiment d?un don pour le commerce.

Dewidg :Royaume niché dans les montagnes au nord de Lyarna, le climat y est rude, il s?agit d?un royaume de combattant doué dans la fabrication des armes. Dewidg est la nation des barbares, les humains y sont minoritaire
Métier type du Royaume de Dewidg :
Forgeron :Métier permettant de créer différentes armes et objets.

Les villages de beastmen sont des camps de tente, sachant s?adapter à  l?endroit où ils vivent, les beastmen n?ont pas de métiers types.

Les villages des elfes sont soit fait de cabane de bois, soit de superbes palais aux  formes élancés.  

Il y a un métier type qui est lié à  une religion et non un pays, il s?agit d?être moine, ce qui signifie pratiquer le culte de Mio, on peut comparer ce métier à  mage blanc. 
 
Autres métiers :
Vous pouvez pratiquer n?importe quel autre métier qu?il vous vient à  l?esprit, votre métier influençant juste sur vos possessions et capacités de base que je choisirais en fonction de votre métier. Cependant, vous ne pouvez pas pratiquer le métier type d?un pays dont vous ne faites pas partie, vous ne pouvez non plus posséder une capacité propre à  une autre race que la vôtre.