*s’approche de la porte de la plus haute tour de la cité (et accessoirement du monde)*
*fixe les murs de pierre couleur saumon qui semblent si doux qu’on ressent l’envie de les effleurer de la main et d’y coller le visage*
*sent le regard du garde armé devant la porte*
*lui présente son visage les plus mignon et sourit en dévoilant toutes ses dents et en clignant rapidement des yeux*
*voit le garde secouer la tête*
*prend un air menaçant, ferme les poings, et retrousse les babines en prenant une pose de combat*
*le garde l’envoie balader d’un pichenette*
*s’éloigne et réfléchit dans une ruelle*



Le garde ne fait pas attention à  un petit chapeau perdu et poussé par le vent. A vrai dire, il est plutôt porté par deux petits pieds mais c’est impossible de le percevoir lorsque vos yeux se trouvent à  deux mètres du sol. Sans oublier que les nouveaux casques à  visière intégrée demande un temps d’adaptation. Ah… le bon vieux temps des visières amovibles…

*se faufile et entre dans la tour, et quitte l’abri de son couvre-chef*
*monte les escaliers de verre, ou de quelque chose qui y ressemble, et jette un regard derrière elle pour voir…le garde*
*se jette derrière une statue représentant une créature reptilienne et… continue de voir le garde*
*comprend que quelque chose ne va pas quand une évidence arrive à  son système de réflexion : elle le voit de DOS*

La Tour a été construite à  partir d’un matériau tout à  fait unique : le *tâche d’encre*. On ne le trouve pas à  l’état naturel, mais il peut-être obtenu par de complexes transformations alchimiques. Le *tâche d’encre* possède une propriété étonnante : il est parfaitement translucide, mais prend un aspect lisse pierreux et se teinte dans l’orangé lorsqu’il est exposé aux rayons d’un astre solaire.

*remarque un ascenseur et s’y engouffre*
*saute pour appuyer sur le bouton « Toit du monde »*
*arrive au sommet après de longues minutes*
*se retrouve seule sur l’un des balcons, mais aperçoit d’autre personnes sur ceux le jouxtant*

Si la Tour peut faire songer à  une (longue) Tige, les balcons constituant son toit peuvent être assimilés à  une corolle. Plusieurs pétales  une vue imprenable sur la Cité, tout en préservant la tranquillité des spectateurs.

*sent le vent emporter son chapeau*
*cours pour le rattraper avant qu’il ne soit trop tard*
*y parvient du bout des doigts mais se retrouve penchée par-dessus la rambarde*
*embrasse la cité de son regard émerveillé*

La Cité d’Isil, joyau d’Eltanin, s’étend au Sud jusqu'à  la Mer, et brave au Nord les Montagnes. En fin de journée, toute la ville prend une teinte orangée, couleur désert. Mais la vie y grouille.  Les gens s’agitent, rient s’apostrophent.
*fixe quelques personnes sur les autres balcons*
*voit leur bouche remuer mais aucun son n’en sortir, le vent étant trop fort à  cette altitude*
*sourit et continue d’admirer la Cité*

Un endroit où chaque pierre, chaque dalle, chaque mur vous ressemble.
Où le vent qui fouette votre visage annonce le début d’une nouvelle aventure, et ne retombe jamais.
Où chaque être, quelqu’il soit est le bienvenue, et libre.

*ferme son « Petit Guide Illustré d’Isil » en soupirant d’aise*
*se rappelle soudain qu’elle a le vertige*
*s’apprête à  s’éloigner du bord avant de se sentir soulever dans les airs*
*se retrouve nez à  nez avec le garde qui la tient par le col*
*se débat et essaie de mordre la main du soldat, sans franc résultats*
*se laisse porter ainsi en remarquant les occupants des autres balcons qui observe la scène quelques secondes pour s’en désintéresser aussitôt*
*jette le bouquin mensonger dans le vide*