Bon,j'ai bien commencé a y jouer.
Et je puis déjà  vous faire part de mes apréciation.
Niveau scénario et phase dialogue,je ne dirais rien,parceque je n'ai pas été encore tres loin et que de tout façon le jap a 100% je pige pas encore.
Mais en revanche le system xp et les combats sont tres plaisant.
Basiquement les combats sont comme dans la démo pour ce qui y avait joué,et je pense que sa déprendra alors de chacun,au début je le trouvais brouillon,maintenant je commence a mieux me démerder et a apprécier.

En revanche le system d'apprentisage des compétences me plait beaucoup.En effet,on dispose d'un grand échiquier sur lequel 2-3 cases ont été activé pour commencer.chaque case adjacente a une case activé est activable a son tour (a condition de payer un certain nombre de LP qu'on gagne en tuant des monstres) mais au dela d'une case c'est le mystère,et on ne peux savoir ce qui s'y trouve a moins de se frayer un chemin petit a petit en activant de nouvelle case.

Quand a celle ci,leur utilité est varié mais primordiale,au début vous ne pouvez équipez que 2 armes et 2 équipement différent.
Il faut alors activé des cases pour vous permettre d'utilisé d'autre armes plus puissantes et équipement.idem pour les magie et les techniques spécials.Une fois activé vous pouvez utilisé ce que vous avez débloquer a condition d'en avoir en stock,il faut donc comme dans FFV acheter les magie,mais aussi les techniques.

Sinon gros point noir du jeu a mes yeux (évidement) le héros Vaan,on ne peux pas le changer pendant les séquences de villes,et il est dur de se retrouver a jouer un tel personnage remuant des fesses comme une fille (non non,ce n'est pas de la mauvaise foi,Vaan a une animation postérieur de fille)
En tout cas au vue de tout le début du jeu,on sent bien que Matsuno avait fait en sorte que le héros ne soit pas au premier plan.(je ne me souviens d'aucun final fantasy ou le héros n'apparaissait ni dans la séquence d'intro ni même dans le début du jeu (tutorial))