Bon, c'est mon premier JDR en suivant les règles d'Eltanin, esperons que je ne fasse pas trop de conneries ToT (Pour information il s'agit d'un JDR sur l'épisode GBA Rekka no Ken, c'est a dire Fire Emble 7, C'est a dire en français "Fire Emblem" le premier a être sorti dans notre beau pays

En revanche je me contente de proposer ce RP, je n'ai guerre le temps de le jouer, si quelqu'un veut le reprendre qu'il se serve, et qu'il modifie les règles a sa guise

Situation initiale:

Quelques années après la victoire contre le druide maléfique Nergal et ainsi que la mort de l'archisage Athos. Eliwood de Pherae et Hector d'Ositia sont rentré dans leurs domaines respectifs, quelques années plus tard, Lyndis, la Lady héritière de Caelin laisse tout son fief aux mains d'Ositia pour retourner a la vie nomade des plaines de Sacae, le groupe divisé s'éloigne, et le contact se perd entre la plupart. Un jour malheureusement arrive au chateau de Pherae le paladin Marcus, parti en reconnaissance a la frontière et qui rapporte de graves nouvelles, le royaume de Biran, puissance militaire voisine écrasante, a levé une armée pour marcher sur les fédérations alliées de Caelin, Pherae et Ositia. 

Une tension était depuis longtemps perceptible entre les deux royaumes, néanmoins la paix semblait persister entre eux, la folle initiative guerrière de Biran pris tout le monde de court, réunis d'urgence autour de Lord Uther, le frère d'Hector, les marquis des divers états débattirent pendant longtemps avant de décider de prendre également les armes par pure prudence. Ce qui devait arriver arriva finalement, un matin les troupes ennemis attaquèrent un village de bordure avant de marcher sur le chateau le plus proche.

L'ennemi était extremement puissant, aidé de mercenaires et de brigands, l'armée de Biran promettait d'enchainer victoire sur victoire. Eliwood décida de réunir les chevaliers de Pherae et rappeller les mercenaires qui lui avaient permi de sauver autrefois le monde, mais beaucoup d'entre eux manquèrent a l'appel.

Malgré leur peu de forces, les lords se réunirent a Ositia et quittèrent le pays pour partir vers les champ de bataille, a nouveau

Principe de jeu:

Vous pouvez jouer votre propre rôle, ou celui d'un ex partisan a la cause d'Eliwood (Ninian et Nils exclus, si Vaida jouée, celle ci reste dans le clan de Biran, il est également interdit de jouer un lord, qu'il soit PJ ou PNJ dans le jeu (Je parle bien entendu des gens comme Eliwood, Hector, Lyndis, Uther, etc, si vous voulez jouer Lord Pent par exemple vous pouvez)Un petit rappel pour ceux qui ne jouent pas a Fire Emblem, les diverses classes

Lord=&gt;La classe de départ des héros du jeu.
Lord Happia/Equus/etc=&gt;Evolution du statut de lord

Cavalier=&gt;Soldat monté pouvant utiliser des épées ou des lances, grande possibilité de déplacement
Paladin=&gt;Evolution du cavalier, possibilité de déplacement colossale, résistance admirable aux attaques, attaques dévastatrices, et possibilité de manier les haches en plus des épées et des boucliers

Voleur=&gt;Capable d'attaquer très souvent deux fois, armés de dagues et de couteaux, capable d'ouvrir les portes, les coffres, et de désactiver les pieges, très faibles au point de vue offensif malheureusement
Assassin=&gt;Evolution du voleur, mêmes armes, mais possibilité de tuer un ennemi d'un seul coup, esquive accrue considérablement

Prêtre=&gt;Magicien spécialisé dans la magie de soin
Eveque=&gt;Magicien spécialisé dans la magie de lumière
Clerc=&gt;Evolution de l'êveque et du prêtre, permet au prêtre d'utiliser des magies de lumières, et permet a l'éveque d'utiliser des batons de soin.

Cavalier Wyvern=&gt;Même chose que les cavaliers, mais perchés sur des dragons et ne pouvant utiliser que des lances, craignent les arcs
Lord Wyvern=&gt;Evolution des cavaliers Wyvern, peuvent utiliser des épées en plus, craignent les arcs

Mage noir=&gt;Magicien utilisant la magie noire
Druide=&gt;Evolution du mage noir, utilisant les altération d'état
Dark Druid=&gt;Evolution suprème du mage noir, utilisant des puissances occultes incalculables (cette classe n'est pas jouable)

Mage=&gt;Utilisateur des magies élémentales
Sage=&gt;Peut utiliser les batons de soin en plus des magies, peut attaquer de très loin
Archisage=&gt;Sage ultime utilisant des puissances démentielles (classe non jouables)

Troubadour=&gt;Prêtre a cheval
Valkyrie=&gt;Evolution du Troubadour, peut utiliser des magies élémentales en plus de son baton

Archer=&gt;Tireur a l'arc
Sniper=&gt;Evolution de l'archer

Archer cavalier=&gt;Archer a cheval
Nomade=&gt;Evolution de l'archer a cheval, peut utiliser des épées.

Combattant=&gt;Homme qui se bat a la hache
Guerrier=&gt;évolution du combatant, peut utiliser un arc

Chevalier=&gt;Unitée cuirassée, se bat a la lance
Général=&gt;Evolution du chevalier, titanesque cuirasse pratiquement insensible aux attaques physiques, peut utiliser des haches.

Myrmidon=&gt;Epeiste d'art, combattant avec des longs sabres
Bretteur=&gt;Epeiste passé maître dans l'art du sabre, bouge si vite qu'on a l'impression qu'il disparait, technique d'esquive pratiquement surnaturelle

Cavalier pégase=&gt;Cavaliers volants, ne peuvent pas utiliser d'épées, craignent les arc
Cavalier faucon=&gt;Evolution des cavalier pégases, craignent les arc

Pirate=&gt;Barbarre se batant avec deux haches, peut marcher sur l'eau
Berserker=&gt;Evolution du Pirate, Unitée se battant avec une enorme hache.

Mercenaire=&gt;Guerrier combattant a l'épée
Heros=&gt;Guerrier combatant a l'épée et au bouclier

Je crois avoir rien oublié ._. Il me semble

[size=150:gbmaj2g1][u:gbmaj2g1][b:gbmaj2g1][center]Règles d'exploration.[/center][/b:gbmaj2g1][/u:gbmaj2g1][/size:gbmaj2g1]

Chaque joueur est libre d'agir comme bon lui semble en fonction du carractère de son personnage, une insubordination pourra être, en ces temps de guerre considérée comme une traitrise. Vous pouvez obtenir diverses aides financières ou des objets en fouillant les villages et en les protégeant des forces ennemies. 

[size=150:gbmaj2g1][u:gbmaj2g1][b:gbmaj2g1][center]Règles de combat.[/center][/b:gbmaj2g1][/u:gbmaj2g1][/size:gbmaj2g1]

Je laisse celui qui reprendra le script instaurer ses règles



[size=150:gbmaj2g1][u:gbmaj2g1][b:gbmaj2g1][center]Conception de la fiche.[/center][/b:gbmaj2g1][/u:gbmaj2g1][/size:gbmaj2g1]


[b:gbmaj2g1]Prenom:

Age :

Classe:

Description physique:

Biographie :

Carractère:

Camp:

Signe particulier:

[/b:gbmaj2g1]

[size=150:gbmaj2g1][u:gbmaj2g1][b:gbmaj2g1][center]Instructions complémentaires.[/center][/b:gbmaj2g1][/u:gbmaj2g1][/size:gbmaj2g1]

le MJ jouera les lords en question