[quote:1qejf617]
Je serais assez surpris de savoir comment ils ont put gerer les problèmes de temps,et aussi de savoir si cette double masterisation à  apporté quelque chose au scénar(outre le point fondamental de permettre plus de 5 joueurs(ont est d'accord là  7 joueurs c'est deja beaucoup trop). [/quote:1qejf617]
Comme Jamic a dit, ils avaient bien planifié leur scénar, et il y avait des limites assez fermes posées aux inventions des joueurs : tous templiers (discipline, discipline, discipline) en mission diplomatique en territoire musulman (donc : discipline, finesse, discipline, tact, discipline, non tu n'iras pas voler dans une échoppe).

Quant à  la double masterisation, elle a permis plus de souplesse, ce qui était très intéressant dans un scénar diplomatie/intrigue : on n'allait pas faire de la furtivité dans les couloirs du palais du calife à  6, par exemple. Donc bien plus de possibilités et partant, plus de réalisme. Dans ce registre, les MJs pouvaient aussi se mettre à  deux pour faire des dialogues de PNJ, façon théâtre, ce qui était beaucoup plus vivant qu'un seul MJ qui narre "et alors là  l'autre se lève furieux et lui répond..." ou même qui changerait de voix pour simuler plusieurs interlocuteurs ; on s'y croyait beaucoup plus (surtout quand un MJ a "étranglé" l'autre façon Darth Vader  <!-- s:lol: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_lol.gif" alt=":lol:" title="ROFLMAO et tous ses amis" /><!-- s:lol: --> ).

[quote:1qejf617]Je serais perso aussi curieux de voir ce que ça peut donner du coté joueur que tenté de me lancer dans une masterisation un peu conceptuelle de ce genre.[/quote:1qejf617]
Ouais, idem. Cornélien, tout ça...