Les phrases en italique sont de moi, elles visent à  donner une valeur sarcastique à  mon avis. Ceci dit, il y a des gens qui trouvent une [i:qvq9hejt]profondeur[/i:qvq9hejt] au scénario de ce jeu.

Disons que chaque colosse a un curieux air de déjà  vu, et grimper sur un boss et trouver son point faible est un grand classique du jeu d'aventure (je n'ai que le Egg Golem de SA 2 (DC et NGC) en tête pour étayer mes dires, malheureusement). Ma très mauvaise opinion de ce jeu vient surtout du fait qu'il soit considéré comme le meilleur jeu jamais sorti et qu'il est difficile de trouver un test lui donnant une note inférieure à  9/10. Non, ce n'est pas un mauvais jeu, mais il n'a franchement rien d'exceptionnel. C'est un peu comme Advent Children : ce qui rend ce jeu excécrable est qu'il a été encensé.

Pour ce qui est de la jouabilité, je la trouve affreusement confuse, on a déjà  vu plus ergonomique dans le genre (même sur PS2, par exemple : la série des Jak, mais pour un jeu vraiment du même genre, il y a Zelda Ocarina of Time, Majora's Mask ou même The Wind Waker). Mais j'ai vu sur un forum que c'est parce que le personnage n'est pas un héros et qu'il a donc des mouvements peu ordonnés. J'avoue qu'un tel raisonnement me paraît pour le moins étrange.

Dernier point, les graphismes : le motion blur est loin d'être une mauvaise idée, si ce n'est que tout baigne dans un flou complet et que le jeu fait affreusement mal aux yeux (oui, j'ai les yeux sensibles). Pire : il fait même lagger le jeu par moments. Autre problème : les textures se ressemblent toutes, du coup le monde a l'air très peu varié. Et j'ai déjà  trouvé des jeux bien plus beaux sur PS2 : Jak II, ou plus récemment Magna Carta ou FF XII (même si dans le dernier cas, ils ne ressemblent à  rien). En plus, le motion blur est inspiré de Zelda Majora's Mask sur N64 (et là , ça ne laggait pas...), ce ne serait pas vraiment dérangeant s'il n'y avait autant d'éléments empruntés à  la série : la fille sur l'autel situé au milieu de la carte vient de Zelda II sur NES, le combat à  cheval de Ocarina of Time et Majora's Mask sur N64...