[quote=&quot;Raphaël Lafarge&quot;:m22l5sau]J'ai réduit au strict minimum les caracs, vraiment, et c'est tout à  fait volontairement que je n'ai pas donné d'Observation. L'Observation est prise en compte dans le système, mais gérée [i:m22l5sau]uniquement[/i:m22l5sau] aux jets de dés. Je ne vois pas pourquoi un homme devrait être naturellement plus inapte qu'un autre à  remarquer un vieux papier froissé, par exemple ; ça passe encore dans la vie de tous les jours, pas dans [u:m22l5sau]un contexte de survie où tous les objets comptent[/u:m22l5sau]. 
Dans ce système de jeu, [i:m22l5sau]Compétence[/i:m22l5sau] et [i:m22l5sau]Caractéristique[/i:m22l5sau] sont une seule et même chose.[/quote:m22l5sau]
Dis plutôt que tu as eu la flemme... <!-- s:sournois: --><img src="{SMILIES_PATH}/sournois.png" alt=":sournois:" title="Va donc ramasser la savonnette..." /><!-- s:sournois: --> 

Le problème que je trouve dans tes &quot;caracompétences&quot; c'est quelles sont trop &quot;vidéoludiques&quot;. En dehors du sang-froid, tu évacues tout l'aspect mental et social des personnages, et ainsi j'ai l'impression que dans le fond, nous allons tous devenir des clones de Chris Redfield et Jill Valentine, avec nos flingues (et armes improvisées) comme seul moyen d'interaction avec l'environnement...

Quand à  ta remarque sur l'Observation, laisse moi rire, on voit que tu ne me connais pas, moi le mec capable de ne pas voir le truc juste posé devant lui, et ne crois pas qu'une situation stressante comme la survie améliorerait mes capacités, au contraire...


Au sujet du simulationnisme, on peut avoir un système riche et détaillé sans pour autant sombrer dans les affres d'un Rolemaster et le grosbillisme d'un Vampire (toujours ton habitude de voir tout blanc ou tout noir). Je te conseillerais le système BaSIC, gratuit, trouvable sur le net, il est complet tout en étant très simple et facile à  modifier.

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