Magnifique ! Prestigieux ! En épurant le concept même du RPG, le grand Alexandre Maurer est parvenu à  une apothéose des mécanismes de jeu. Ici, tout est simple, net et sans bavure. Le scénario est à  l'aune de l'univers, lui-même un superbe décor au diapason de la progression du joueur, plus loin, toujours plus loin vers l'inconnu, dans l'inconnu, au-delà  de toute raison et de toute espérance. Le jeu provoque une émotion immédiate et intense, puis diverses autres sensations allant de l'incrédulité à  la vénération. Il apparaît ardu d'interrompre ici la dithyrambe, mais je le dois cependant : y jouer, c'est l'adopter. 




Dans l'optique de la création future du RPG dont il était question plus haut, j'ai eu quelques idées quant à  un système de jeu basé sur la structure scolaire française. Voici deux-trois lignes oubliées sur un calepin pendant plusieurs mois :

[i:1wp6dbu1]Les L auraient plus d'affinités avec la magie, les S avec la technologie, et les ES avec les bénéfices en tous genres (autant les points d'expérience que la menue monnaie !).
Ils pourraient ensuite évoluer en divers &quot;Jobs&quot; basés sur les diverses formations existantes de la société française, caricaturées de la manière la plus stupide qui soit (genre l'ingénieur en Aérospatiale qui balance des navettes spatiales sur la tronche de l'ennemi).[/i:1wp6dbu1]