[quote=&quot;Q-po&quot;:1olt9snr]La manette de la Gamecube serait plutôt adaptée à  un Devil May Cry.

 l'edit : hm, c'est un sarcasme ou tu as réellement mal pris mon erreur de jugement ?[/quote:1olt9snr]
Pas d'accord, avec, avec sa configuration je risque plus de sauter quand je veux juste donner un coup d'épée. A moins d'adapter la répartition des actions de façons à  n'employer que les touches A et B, les seules vraiment utilisables, et les gachettes. Et laisser aux touches X et Y des fonctions très secondaires, ne réclamant pas de devoir les chercher dans le feu de l'action.

Je me rappelle avoir rencontrer un gros problème à  ce sujet en jouant à  SoulCalibur 2 sur Gamecube. Par contre, RE4 à  un gameplay adapté à  la Gamecube, qui passe donc bien.

Je continue de penser que le problème de cette manette c'est &quot;on a foutu des touches X et Y, mais on ne veut pas que vous puissiez vous en servir&quot;. Ce sont vraiment les prémices du wiimote.


Et oui, j'ai très mal pris tes remarques.