Petit dossier piqué sur le net au sujet des phénomènes de foire

[quote:2quwcujx]Les Cobras.

La mission Snake Eater représente l'ultime épreuve pour notre héros afin qu'il arrive à  maturité.
Nous avions déjà  vu que Snake "mue" dans la prison (Cauchemar Big Boss).

Au début de la mission Snake n'est pas autonome, il hésite tout le long à  tuer The Boss et ne peut se résoudre à  tirer dessus.
Mais pour ce faire, les patriotes ont prévu un petit tour de force, pourquoi Kojima aurait placé l'unité Cobra dans le jeu, alors que ceux-ci n'ont même pas d'histoire propre, à  nous raconter.
Le fait que ceux-ci meurent dans des explosions montrent aussi que leur mort est banalisée, et est moins touchant que le cadavre de Wolf ou de l'arme de Raven dans MGS1.
Mais alors pourquoi sont-ils dans le jeu ?
Ne serait-ce qu'un cadeau au GRU ? Non, bien sûr, c'est tout simplement un prétexte.
En affrontant les membres de l'unité Cobra; Snake mue progressivement, il va devoir se battre contre lui-même pour réussir. Il va devoir se battre contre les éléments.

Ainsi The Pain représente l'eau, le combat est d'ailleurs dans une grotte marine et The Pain est fluide, il n'est pas très vif mais trouvera toujours le moyen de contourner vos barrages, The Pain enlèvera alors son masque et utilisera les balles-abeilles lorsqu'il voit que sa barre de vie à  atteint la moitié (Un peu comme un torrent qui ruisselle à  travers les roches).
Ici Snake va apprendre la technique, il faut apprendre à  faire un beau petit lancer de grenade puis plonger tout en évitant les abeilles.

The Fear représente l'Air. Le combat est ainsi violent et rapide ou doux comme la brise lorsque The Fear s'arrête sur une branche. Il est aussi très aérien et le regard de Snake se porte toujours vers le haut.
The Fear représente un petit peu la peur de Snake quant au ciel, quelque chose que l'on ne puisse comprendre.
Snake apprend ici la virtuosité et la vivacité, il faut user de vitesse et se planquer habilement contre un arbre pour s'en sortir sain et sauf.

The End représente bien entendu la terre, il est toujours confondu avec le sol et le battre demandera patience, comme lorsqu'un paysan cultive sa terre. Ici il va falloir cultiver sa proie et l'amener la ou nous voulons qu'elle soit, la découvrir petit à  petit et gouter rapidement ce qu'elle nous à  offert.
Notre homme apprend ici la patience et la précision, notre serpent devient méticuleux et observateur.

The Fury représente évidemment le feu, le combat est rapide et nerveux. Il faut fuir le feu comme la rage.
Snake va apprendre à  se battre avec violence, jusqu'au bout il va devoir se battre et redoubler d'effort lorsque The Fury s'énerve. Snake va connaitre la douleur du feu et va devenir un vrai combattant qui n'a plus peur de rien devenir ainsi courageux et persistant.

Enfin Snake ne se bat pas vraiment contre The Sorrow, il l'analyse et observe s'il est apte à  poursuivre son chemin vers The Boss. En même temps Snake va se battre mentalement et spirituellement. A la fin de ce combat Snake est apte à  affronter sa dernière épreuve et tuer son maître.

Snake découvre en The Boss une femme exceptionnelle, dotée de tous les meilleurs aspects du soldat. C'est la pièce maîtresse.
Habillée en Blanc et représentant la femme, The Boss est l'être le plus pur de MGS3. Et Snake va prendre sa place en réalisant sa dernière épreuve.

Voila Kojima n'a donc pas intégré l'unité cobra par manque de Boss ou juste en tant que cadeau au Gru; mais c'est bel et bien les patriotes qui les ont inclus afin que Snake parvienne à  tuer The Boss. Kojima nous livre la mue du Serpent en 6 étapes. Avec en dernière étape une splendide maturité, qui se traduit par la haine envers les USA et aussi l'apprentissage de l'amour... ^^

Gladiator[/quote:2quwcujx]