La jaquette française de la chose indique assez bien son niveau :

[img:22py65pu]http&#58;//img182&#46;imageshack&#46;us/img182/3157/breathoffire32ab&#46;jpg[/img:22py65pu]

Afin de faire cesser les allergies à  ce visuel infamant, je vous présente un aperçu de la version américaine de l'oeuvre :

[img:22py65pu]http&#58;//img336&#46;imageshack&#46;us/img336/9994/breathoffire35nu&#46;jpg[/img:22py65pu]



Contrairement à  ce que paraît annoncer la jaquette, "Breath of Fire III" n'est pas un jeu en trois dimensions à  l'ambiance médiévale hors du commun. Par contre, pour ce qui est de constituer un RPG classique, nous tenons là  un champion ! Tous les ingrédients de l'aventure bateau sont là , répartis sans surprises, le long d'un scénario dont l'indigence n'a d'égal que le manque de rythme.



[img:22py65pu]http&#58;//img263&#46;imageshack&#46;us/img263/3141/bfire30gy&#46;jpg[/img:22py65pu]

[i:22py65pu]C'est ainsi que tout commence.
La pertinence de la destruction aux explosifs d'un bloc de minerai magique renfermant un dragon non fossilisé n'échappera à  personne.[/i:22py65pu]



Héritier d'une courte série de RPGs dont certaines scènes marquantes sont restées enchâssées dans les mémoires (le dynamisme de la bataille finale du second opus), "Breath of Fire III" se caractérise par trois forces : une exposition très posée, un aspect graphique fidèle au précédent épisode et un esprit frais, mignon, gentil. Ces aspects deviennent vite des défauts atroces quand ils sont combinés à  un système de jeu ennuyeux et à  des ennemis très résistants obligeant à  grimper artificiellement de niveau. Même en pratiquant la chasse à  l'expérience, les combats contre les boss peuvent atteindre des heures de duel répétitif où la victoire est davantage déterminée par le nombre d'herbes de régénération achetée que par la stratégie ou la dextérité.



[img:22py65pu]http&#58;//img26&#46;imageshack&#46;us/img26/6083/bof337sz&#46;jpg[/img:22py65pu]



En bref, un jeu laid, idiot et sans originalité. A part quelques brèves éclairs dans l'ambiance, il n'a rien d'intéressant. Notons aussi le fabuleux passage de traversée du désert avant la confrontation finale, si passionnant et bien réglé que j'ai abandonné ma partie là .