Je n'ai pas dis qu'ils étaient indispensable...

Je dis juste que le combat devrait être considéré comme une issue bien plus sérieuse qu'actuellement.

Par exemple pour coller à  des critères plus réaliste le moral des troupes dans les STR commence à  devenir un point très important.

Dans la seule video &quot;ingame&quot; d'MGS-4 et les Interviews (J'ai traduite l'une d'elle [url=http&#58;//gearworld&#46;free&#46;fr/forum/viewtopic&#46;php?pid=1670#p1670:1xs8q7hu]]ICI[/url:1xs8q7hu]
Le sentiments de peur des soldats est géré et il est possible de l'influé en isolant un soldat en tuant son escouade ou le fait de tirer près de lui.

L'idée de guerre psychologique à  travers les sons &quot;apaisant&quot; des redoutables Gekkos, montre que l'IA va prendre bien plus d'importance.


Mais je doute que Counter-strike soit aussi intéréssant s'il était possible de négocier puisque en fin de compte les terrorristes serait toujours &quot;perdant&quot; (permettre au Terro de gagner est de toute façon immorale  <!-- s:lol: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_lol.gif" alt=":lol:" title="ROFLMAO et tous ses amis" /><!-- s:lol: --> ), et donner trop d'importance aux otages sans remaniment profond du jeux serait tout aussi déséquilibré.


De toute façon on attend plus un nouveau jeux qu'un add-on à  CS.