[quote=&quot;kraken&quot;:5b40o101]moi, je suis d'accord avec toutes les amélioration que tu as cité, sauf le cell shading qui selon moi dénaturera le style graphique d'Araki. et pourtant, je n'ai rien contre le Cell shading dans les budokai, dans Tales of symphonia, Wild Arms 3 et bien d'autres jeux, mais pas dans saint seiya!! comment voulez vous rendre le trait fin d'Araki avec des gros traits noirs bordant tout les trait des persos, en plus la brillance des armures risquerait d'être absente.[/quote:5b40o101]

Revision de ma demande d'amélioration: Une refonte graphique totale visant a retrouver le visuel plus flashy de la série TV

 
[quote=&quot;kraken&quot;:5b40o101]sinon, il n'y a pas que les budokai de réussi, un max de jeux DB sont reussi et bandai n'a pas foiré non plus les jeux ranma.[/quote:5b40o101]

Cite-moi ces bon jeux D.B stp. Parcequ'avec le recul, la license DB/DBZ fut une sacrée charette a daubes! On peut même dire "est toujours". (Ceux qui ont joué au jeu de combat a base de sprites en images de synthése sorti sur GBA savent de quoi je parle )

Pour les Ranmas, n'ayant même pas eut la chance de pouvoir toucher au seul jeu sorti en france sur super-nin