Unreal Tournament a effectivement le gros avantage d'être léger et peu nécessiteux, et également d'être une formule éprouvée (il y a . Et aussi d'être sur mon PC depuis ce (enfin, hier) matin, vous lisez dans mes pensées ou quoi ?

J'ai une version fonctionnelle et très compressée qui pèse 276 Mo, je vais essayer de la mettre en ligne. (sur MaClé. A ce propos, je suis déçu, je pensais que c'était &quot;Macle&quot;, le nom du truc, et je trouvais ça joli. Duh)

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Oh sinon, j'avais eu une autre idée, c'est Tribes 2 (j'ai réessayé le premier, et il est un peu... limité). Dans mes souvenirs, il était plutôt cool, on pouvait choisir son armure, plein d'armes, et il y avait des vaisseaux... en revanche, il est juste introuvable.

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[i:dnhu4v1j]Une heure et quelques plus tard...[/i:dnhu4v1j]

Voilà  (...), c'est en ligne. Je ne sais pas si le lien va fonctionner, mais en tout cas, c'est quand même en ligne :

[[url=http&#58;//macle&#46;voila&#46;fr/index&#46;php?m=30a162f4&amp;a=50c2346d&amp;f=2795589:dnhu4v1j]Unreal Tournament '99 Game of the Year Edition[/url:dnhu4v1j]] (276.7 Mo)

Et pour ceux qui ont peur de ne pas pouvoir le faire tourner sur leur pauvre petit PC : [[url=http&#58;//en&#46;wikipedia&#46;org/wiki/Unreal_Tournament#System_requirements:dnhu4v1j]Configuration requise[/url:dnhu4v1j]]

Après, pour y jouer, je vais me contenter de traduire - librement - le petit fichier texte qui était avec le fichier que j'ai mis en ligne.

[quote:dnhu4v1j][b:dnhu4v1j]INSTALLATION[/b:dnhu4v1j]
1. Lancer [i:dnhu4v1j]UnrealTournament_GOTY.exe[/i:dnhu4v1j].
2. Choisir une destination.
3. Cliquer sur [i:dnhu4v1j]Extract[/i:dnhu4v1j].
4. Attendre...
5. Cliquer sur [i:dnhu4v1j]Close[/i:dnhu4v1j].
6. Ouvrir le dossier de destination que vous avez précédemment déterminé.
7. Allez dans le dossier [i:dnhu4v1j]System[/i:dnhu4v1j].
8. Lancer [i:dnhu4v1j]UnrealTournament.exe[/i:dnhu4v1j].
9. ????
10. PROFIT ![/quote:dnhu4v1j]

Et pour paramétrer le jeu... je vous conseille d'activer l'option qui double la taille de la police, si vous jouez en 1280 par 1024...