Quand Cecil, le Chevalier Noir du Royaume de Baron, se rebelle contre son maître, il entame un périple mystique à  la recherche d'un nouveau rôle dans ce monde ravagé par la guerre. Il deviendra paladin, mais ce ne sera là  que le début de son aventure...
Un synopsis simple, mais d'une efficacité redoutable, voilà  qui résume le scénario de "Final Fantasy IV". Se détachant des trois premiers épisodes dévolus à  un cheminement axé sur l'augmentation rudimentaire de puissance et les combats à  répétition, ce jeu nous propose des personnages charismatiques, des duels déchirants (Kain contre Cecil, un affrontement qui reste dans les mémoires) et des situations pour le moins tragiques, le tout traité avec un aplomb et une sobriété exemplaires (qualités bien facilitées, il faut le dire, par un aspect visuel et sonore dépouillé, le mal de l'époque).
Cet opus voit également apparaître pour de bon l'une des marques de fabrique de la série, les musiques marquantes autant qu'épiques.