Un peu de réclame au passage...

Si jamais, par un heureux hasard, vous tombiez sur l'occasion de vous procurer UT2004 (et pas UT2003, qui est caca car pas de mode Onslaught, pas de mode Assault, pas de véhicules)... N'hésitez pas une seule seconde, quitte à  vous priver d'un rein...

UT2004 est sans doute le plus complet, le plus beau, sans nécessiter une bête de compétition comme UT3, le mieux équilibré. De la bombe de balle donc.



Liste des modes de cet opus :
- Onslaught - une map gigantesque, des véhicules, deux équipes et un objectif : capturer les nods jusqu'à  débloquer le champ de force protégeant le générateur ennemi, puis le détruire.

- Assault (également présent dans UT99) - deux équipes doivent rejouer une bataille historique, avec scénario, et tout le tremblement, à  tour de rôle, l'une défend et l'autre attaque. Le but de la défense, tenir jusqu'au bout du temps imparti. Celui de l'attaque, enfoncer la défense le plus vite possible.

- Double Domination (variation du mode Domination de UT99) - Deux équipes s'affrontent pour prendre deux points de contrôle. Pour marquer, il faut parvenir à  les tenir en même temps, pendant 5 secondes. Notez que la version UT99 de ce mode est largement meilleure à  mes yeux.

- Capture The Flag (également présent dans UT99) - je ne vous ferais pas l'affront de vous expliquer en quoi ce mode consiste.

- Bombing Run - Une sorte de variante du CTF, un ballon apparait au centre du terrain. Il faut s'en emparer et l'envoyer dans le but adverse. Inutile de vous dire que ça se joue en équipe...

- Mutant - Un joueur, aléatoirement, est choisit pour être le mutant. Le mutant est invisible, a le plein de vie, va plus vite et vampirise les ennemis qu'il tue. Et il a bien besoin de ça car le mutant perd continuellement sa vie. Celui qui tue le mutant, devient mutant à  son tour. Bien sûr, rien n'empêche les chasseurs de mutant de se faire la peau entre eux.

- Last Man Standing (également présent dans UT99) - Tous les joueurs commencent avec le même nombre de vies, toutes les armes, toutes les munitions et le maximum d'armure. Chaque mort coute une vie, et à  défaut de vie, vous êtes éliminé du match. Le but : perdre le moins de vies possible pour être le &quot;dernier homme en vie&quot;.