Même avis que Ravnek. En fait la difficulté est réellement montée d'un cran dans les combats, y'a qu'a voir simplement pour les chasses, pfiou quelles batailles, quels combats épiques ! Vraiment on entre dans l'action, tac un monstre hop tous contre lui, pas de changement de dimension pour tomber dans une arène limitée en mouvements; je dis ça pour l'immersion dans le jeu. Et puis ces vastes plaines que l'on parcoure en courant, façon le seigneur des anneaux, ce coté pirate des caraïbes aussi le fait pas mal: les butins, les vaisseaux, les costumes ( ah les mauvaises références d'ozma pour parler de FF12...), et...et ces temples gigantesques. Visuellement c'est beau. L'histoire est bien menée, comme l'a dit Ravnek c'est bien foutu, et surtout les dialogues sont bien faits. Des trahisons, des obligations, des soumissions, tout ça alimente une colère en chaque personnage ( je parle de tous les personnages, en général dans la construction de l'histoire) on sent l'atmosphère, on sent l'approche d'une guerre, on sent qu'une simple défenestration pourrait faire basculer l'histoire. Bon, câ€™est tout pour le moment  <!-- s:D --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_biggrin.gif" alt=":D" title="Génial tous ces boutons ! Il fait quoi le gros rou" /><!-- s:D -->