[size=150:2ll209y1]Rhapsody : a musical adventure.[/size:2ll209y1]

[b:2ll209y1]Bienvenue dans...[/b:2ll209y1]

[b:2ll209y1]...un monde tout de couleurs.[/b:2ll209y1] Plus encore, composé presque exclusivement de guimauve dégoulinante. Voyez donc le sucre dégouliner des parois de ce château, voyez ces arbres si appétissants quâ€™on en mangerai, voyez ces créatures toutes plus kawaii les unes que les autres. Voici le monde de Rhapsody. Tout est beau, tout est joyeux, tout est kawaii au possible, lâ€™univers est, au cas où ne vous lâ€™auriez pas compris, une véritable caricature. Mais quelque part, le tout est suffisamment bien conçu pour que cela forme un environnement accrocheur. Le village de départ est vraiment beau, la forêt est vraiment enchanteresque... difficile de ne pas succomber à  ce véritable conte de fée à  la japonaise, à  moins dâ€™être simplement allergique à  ce style.

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[i:2ll209y1]Mon village de paysans...[/i:2ll209y1]

[b:2ll209y1]...un monde de dérision.[/b:2ll209y1] En effet, si ce jeu fait preuve dâ€™un design globalement très enfantin, il sait également se doter dâ€™un humour plus ou moins fin (mais... mettre ses sous-vêtements par-dessus les vêtements ? Mais....), mais qui fait souvent mouche (bon, on ne dirait pas, là ...). Nombre de dialogues, situations, ou simplement personnages (mention spéciale à  lâ€™antagoniste et à  ses séides, qui sont à  se tordre de rire) amènent le rictus sur le visage du joueur, jusquâ€™à  un certain mal de côtes. Cependant, force est dâ€™admettre que le début du jeu est soumis à  une certaine accumulation, à  un pic de drôlerie, puis le soufflé Â« retombe Â» plus ou moins, même si cela nâ€™empêche pas pour autant dâ€™apprécier la suite de cette aventure.

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[i:2ll209y1]Quoi, toujours pas brûlé ? Etrange...[/i:2ll209y1]

[b:2ll209y1]...un monde au féminin.[/b:2ll209y1] Si le conte de fée a été sus-évoqué, ce nâ€™est pas au hasard, puisque lâ€™image se révèle de plus correctes, à  un petit détail près : les rôles ont été inversés. Ce nâ€™est pas le rôle du prince charmant qui nous est donné, mais bien celui de la future princesse allant sauver son amant ! Par ailleurs, la majorité des personnages sont féminins, que ça soit lâ€™héroïne, sa compagne (câ€™est une fée, stupides individus), sa mère, sa rivale, ou les méchantes... seul le prince charmant, malgré tout essentiel à  lâ€™intrigue, ainsi quâ€™un fourbe conseiller tentant tant bien que mal de rappeler les traditions RPGesques, en vain.

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[i:2ll209y1]Ouais ouais, rigole... tu vas voir ce qui va t'arriver, toi...[/i:2ll209y1]

[b:2ll209y1]...un monde de RPG light.[/b:2ll209y1] Eh oui, même en mettant la difficulté sur Hard, ce nâ€™est pas un challenge des plus important qui vous attend (car oui, il vous attend). Et en facile, nul besoin de préciser que même les boss sont du gâteau (ce qui est le cas de le dire, vous verrez). Aussi, niveau gestion, câ€™est le calme plat, malgré un système des plus sympathiques. Il y a lâ€™héroïne, et des Â« poupées Â» qui lâ€™accompagneront dans son combat. A celles-ci, admirablement designées pour la plupart, au nombre de quinze, sâ€™ajoutent la possibilité dâ€™avoir les monstres dans son équipe, sachant quâ€™ils se joignent aléatoirement à  ta quête. Sinon, il y a la possibilité de choisir son équipe de trois combattants, celle dâ€™équiper trois accessoires (aucunes armes ou armures à  gérer, elles sont déjà  là ). Les combats eux-mêmes se situent entre le RPG traditionnel et le RPG tactique. Au niveau du déroulement de lâ€™aventure, câ€™est village â€“ donjon â€“ trésor, avec, tenez-vous bien, pas moins de trois décors différents pour lâ€™ensemble des donjons (dont un correspondant au donjon final) ! Ceux-ci sont composés de lieux identiques et géométriques (couloirs, couloirs tournants, embranchements, et escaliers) donnant ainsi aux donjons une totale absence dâ€™intérêt, vu lâ€™impossibilité de se repérer et de profiter dâ€™un paysage. Quel dommage.

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[i:2ll209y1]Les temps comme les oeufs sont durs...[/i:2ll209y1]

[b:2ll209y1]...un monde que vous ne verrez pas longtemps.[/b:2ll209y1] En effet, lâ€™aventure se termine aussi rapidement quâ€™elle a été commencée, et en moins dâ€™une dizaine dâ€™heure le boss de fin mettra pied à  terre devant vos assauts répétés. Une aventure courte, mais bonne. Only on Playstation.