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Misérable aliment, tu disgresses ! Mais c'est gentil de déterrer cette vieille polémique. Quoique, je sais déjà  que tu abandonneras avant la fin ... hinhinhin.

Le RPG ne demande [i:21gcqlxo]aucune[/i:21gcqlxo] qualité. Les combat sont juste une difficulté permettant l'appréciation du reste. Ils se limitent à  l'application bête et méchante de quelques règles basiques (ce que certains qualifient pompeusement de "stratégie"). Le NSG n'est qu'une version dégénérée de cela. Trouver les "trucs" permettant de réussir demande plus d'être passé maître dans l'art de l'enculage de mouche que d'avoir de [i:21gcqlxo]réelles[/i:21gcqlxo] qualités. S'en gargariser au même titre que d'avoir fini Devil May Cry dans tous les modes (ce qui demande quelques [i:21gcqlxo]qualités[/i:21gcqlxo]) est donc stupide.

Ensuite, je condamne ce principe en général. Quoi de plus abject que de transformer un jeu (un vrai [i:21gcqlxo]jeu[/i:21gcqlxo], ie. un film interactif, ce qui montre qu'on a quand même évolué depuis la pulvérisation de martiens) en un vulgaire outil de challenge. Surtout lorsqu'il y a des jeux faits pour ça (sport, gerbomobile ...). Et pour un détracteur de FFX, c'est aussi * que de s'exciter sur "Star Academy" version 128 bits. Non, en fait ... ça prouve que tu aimes l'univers FFX, malgré tout (huhu).

Passons au jeu en soi. Je suis lassé de chercher à  analyser des insultes gratuites, c'est pourquoi je vais énumérer tout ce qui en fait un chef-d'oeuvre.
- Un univers fantastique.
- Des musiques grandioses.
- Le meilleur gameplay de la série (eh oui ... tout est relatif) et le plus grand plaisir de jeu.
- Un scénario ultime, car :
a) Les personnages les plus interessants "humains" (dans leur implication comme dans leur évolution magistrale).
b) Les thèmes les mieux traités (d'ordinaire, ils se terminent en queue de poisson)
c) Les meilleurs rebondissements (en qualité comme en quantité, notemment le changement de cap).
d) La capacité à  rester cohérent de bout en bout alors que l'histoire semble partir en vrille à  chaque coup de théâtre.
e) Le rythme soutenu à  la perfection (pas d'égarements stériles, pas de précipitations mal dosées)

Si l'on a su percevoir tout ceci, le reste (dont les railleries gamines) ne sauraient en aucun cas en entâcher la splendeur.