C'est à  dire que les scénaristes et les créateurs se sont tellement creusé le cul pour faire une histoire et un univers que pouvoir finir le jeu en seulement huit heures, non, ce n'était pas possible, un jeu comme ff7, tu es content de savourer le scénario après tout ces combats aléatoires, mais ça, ça ne marche que si le leveling est modéré et que le scénario est digne d'intérêt, autrement, après la première partie et après avoir joué à  plusieurs RPG, ça saoule grave ! Maisâ€¦au tout début, comment ce système des RPG a t-il été créé, câ€™était une idée juste comme ça, ou bien ca vient dâ€™un désir et une crainte plus profonds ?