C'est bien le seul jeu où les "combats" peuvent se passer de difficulté sans pour autant perdre de leur éclat. J'aurais aimé que des énigmes à  tiroirs (une seule, c'est bien maigre) viennent prolonger le plaisir, ainsi que quelques sceaux supplémentaires (bête et méchant, mais efficace). Toutefois, ces basses considérations matérielles ne sauraient venir entacher le [i:2axcn5nk]souvenir[/i:2axcn5nk] que laissera le plus petit de ces affrontements, sous réserve que l'on ait prit le temps de déguster cette petite quinzaine d'amuse-gueules. Le décret "un jour, un colosse" me semble plus judicieux que jamais, ne serait-ce que pour prendre le temps de faire de beaux rêves.

C'est, ensuite, l'une des rares perles dont la pureté éclipse toute espèce de défaut, mais ne saurait souffrir d'un quelconque ajout - scénaristique, par exemple. [i:2axcn5nk]Cela[/i:2axcn5nk] ne prend que si le schéma est aussi clair que redondant, et (sic) qu'[i:2axcn5nk]aucune[/i:2axcn5nk] impure "interactivité" ne vient détourner le regard perdu dans l'horizon. - J'ai pour ma part trop longtemps fantasmé sur un univers "monobloc" (zéro chargement) pour que cela ne m'impressionne outre mesure, paradoxalement.
Mais figurez-vous que la scène d'ouverture insistant plus que raison sur la décrépissence physique du héros m'a presque... agacé (ils auraient pu y aller progressivement, pour que cela se fonde harmonieusement dans le reste). Seule la diversité "prévue au programme" - celle des colosses - est appréciée et tolérée. Serais-je en train de m'encroûter avant l'âge ? J'imagine plutôt que la dégustation de la Madeleine de Proust ne saurait tolérer le moindre "à -coup" - ce qui est un gage du raffinement supérieur que constitue ce jeu. Mas je m'égare.

La force la plus remarquable de l'Ombre du Colosse est, finalement, de "faire de la poésie" sans tomber dans le [i:2axcn5nk]kitsch[/i:2axcn5nk] propre à  ce genre de prétention - le coucher de soleil tape-à -l'oeil, le clair de lune aveuglant. Ici, tout est terne, brumeux, tout est de granit et de fourrure (on ne pensera même pas, horreur, aux tonitruants éclairs et boules de feu). Et c'est bien en cela que cette oeuvre est bien plus imposante que le petit RPG lambda qui se targue de vous faire "rêver". Mais il se fait tard, nous y verrons plus clair demain.