[quote=&quot;Jalk&quot;:1genzx57]Mention spéciale à  l'exploration de l'hôtel hanté que j'ai du interrompre jusqu'au matin car, petite nature que je suis, je flippais trop (chose qui ne m'était jamais arrivé, malgré les quelques survival horror auquels j'ai joué). [/quote:1genzx57]

Je ne pense pas que ce soit une question de petite nature. Cette phase du jeu a tout simplement été réalisée avec [u:1genzx57]génie[/u:1genzx57]. Et je n'utilise pas ce mot à  la légère. On crève [i:1genzx57]vraiment[/i:1genzx57] de trouille. Et pourtant la peur n'est pas provoqué par des visions d'horreur (monstres gélatineux absents) ou des musiques à  vous hérisser le poil, et il n'y a pas, objectivement, de danger réel :  : non, rien qu'un vieil hôtel abandonné, partiellement ravagé par les flammes, plongé dans l'obscurité, et le silence... Il y a un mot pour désigner de quoi vient la peur dans ce genre de cas : c'est l'ambiance, lourde, oppressive, angoissante sans qu'on sache réellement de quoi on a peur. Et quand un jeu arrive à  créer une telle ambiance, si totale et absorbante, j'utilise le mot que j'emplois plus haut : du génie.

Je pourrais dire bien d'autres choses, mais j'attends de le finir pour rendre un avis aussi complet que possible.  <!-- s:wink: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt=":wink:" title="Vous habitez chez vos parents ?" /><!-- s:wink: -->