Le mois dernier, Konami a enfermé des journalistes du monde entier dans un bunker, loin de tout, pour les faire jouer à  &quot;Metal Gear Solid 4&quot; du début à  la fin.

[url=http&#58;//www&#46;jeuxvideo&#46;fr/jeux/metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots/article&#46;html:xf8239wr]Rapport francophone[/url:xf8239wr]

[url=http&#58;//www&#46;1up&#46;com/do/previewPage?cId=3167223:xf8239wr]Rapport anglophone[/url:xf8239wr]

Apparemment, le jeu déchire tout, il y aurait plein d'éléments que les journalistes meurent d'envie de nous révéler (cela dit, ils ne peuvent le faire, ils ont juré le secret), un marchand régulier (&quot;Resident Evil 4&quot; est-il passé par là  ? Mais bon, on peut dresser la liste de toute une dynastie de marchands itinérants au parcours étrangement parallèle à  celui du joueur, ça commence avec Alex Kidd...) et une vraie liberté de jeu (alors que jusqu'ici, tous les épisodes étaient linéaires, linéaires, linéaires...).