[quote:14xpab7d]
Pour ma part j'ai joué à  un MMORPG en flash vraiment pas beau graphiquement en tour par tour... ça ma tenu 1ans et demi voir plus je sais même plus. Le fait est que tous est fait pour une économie réel avec le cour du prix d'un item etc. Une industrie du &quot;craft&quot; (création d'équipement and co) Avec une artisana bien développé sans vente d'item via PNJ (je parle pour l'équipement ou stuff pour les intimes du monde Very Happy), la chose qui aide vraiment est l'univers completement enfantin et drole avec beaucoup de jeux de mot (comme des monstres, des gros renard roux dénomé firefoux Wink ). Ton sentiment doit partir avec de bonne anim. ou une compagnie aggréable en sachant que le tour par tour permet une réel stratégie et une gestion des faiblesses de l'ennemi (malheureusment peu développé). [/quote:14xpab7d]


Je demande à  voir ton MMORPG .... a l'air &quot;spécial&quot;.


En tous cas tu a raison sur un point : On ne contrôle qu'un corp ... et contrôler des &quot;corps&quot; les un après les autres au caractéristiques bien distinctes n'est pas vraiment immersif ...


Le problème c'est que l'Intelligence Artificiele (et meme naturelle dans certain MMORPG) n'est pas asser dévellopé chez certains Personnages pour comprendre un plan d'attaque complet et/ou improviser une retraite/contre-attaque/sacrifice de lui même en ayant l'air naturel.


Pour moi il n'y à  rien à  jeter mais à  remixer et à  approfondir.


Une des conneries que je remarque dans de plus en plus de jeux est la simplification systématique du gameplay dans des recettes écoulée depuis des années ...

Avec l'évolution des moteurs physiques ce serait pourtant au contraire l'occasion de changer de disque.


Raphaël exprime bien mon avis, c'est surement intéréssant pour certain mais pourquoi certaint jeux essayent de prétendre à  la plus grande beauté du monde en ayant un gameplay basé sur des chiffres à  profusion.


Je dis que le dévellopeur ont tendance à  se reposer sur leur aquis en ce moment ...

Alors que les moteurs physique sont maintenant capable de véritable prouesse on continue de voir des combats ou les notions d'esquives ne sont que des probabilitée.

Comme dirait largo : &quot; J'ai vu des Point&amp;clic avec bien plus d'action &quot;