Effectivement, le film de Gans, pour simpliste qu'il soit en regard des jeux, constitue une excellente introduction aux spécificités de l'univers.


Mais allez hop, une petite présentation, ça sera plus facile à  faire maintenant, avec vidéos à  l'appui, qu'une fois au gîte proprement dit.





[size=125:1w77f0f6][b:1w77f0f6][u:1w77f0f6]Présentation de la ville[/u:1w77f0f6][/b:1w77f0f6][/size:1w77f0f6]


Silent Hill est le nom d'une ville, une charmante petite bourgade relativement isolée, au coeur de l'Amérique du Nord. C'est un endroit où les gens viennent se reposer.

Il y a un véritable univers derrière, avec sa cohérence propre, mais moins vous en saurez, mieux ça vaudra (et que ceux qui en savent déjà  beaucoup se rassurent, je leur prépare des surprises).







[size=125:1w77f0f6][b:1w77f0f6][u:1w77f0f6]Une poignée de vidéos[/u:1w77f0f6][/b:1w77f0f6][/size:1w77f0f6]


Pour donner une idée de l'ambiance...

[url=http&#58;//www&#46;dailymotion&#46;com/relevance/search/silent+hill+opening/video/xewfw_silent-hill-opening_videogames:1w77f0f6]Bande-annonce de Silent Hill[/url:1w77f0f6]

[url=http&#58;//www&#46;dailymotion&#46;com/relevance/search/silent+hill+2+opening/video/xl61w_silent-hill-2-intro_videogames:1w77f0f6]Bande-annonce de Silent Hill 2[/url:1w77f0f6]

[url=http&#58;//www&#46;dailymotion&#46;com/relevance/search/silent+hill+3+intro/video/x1keyh_silent-hill-3-prologue_videogames:1w77f0f6]Bande-annonce de Silent Hill 3[/url:1w77f0f6]

[url=http&#58;//youtube&#46;com/watch?v=pRJQ_S8Rjro:1w77f0f6]Le clip Fukuro avec Pyramid Head[/url:1w77f0f6]








[size=125:1w77f0f6][b:1w77f0f6][u:1w77f0f6]Quelques conseils pour la création du personnage.[/u:1w77f0f6][/b:1w77f0f6][/size:1w77f0f6]


[b:1w77f0f6]1) Essayez de faire un PJ équilibré.[/b:1w77f0f6]

Quelqu'un qui a 6 en Robustesse est déjà  un costaud, quelqu'un qui a 7 est un culturiste... vous n'avez pas besoin d'avoir 8, le maximum, pour être capable de défoncer une porte, et je tiens à  rassurer ceux qui se mettront 3, ils seront quand même capables de porter des sacs.
4 points est un score moyen, mais pas médiocre, quelle que soit la capacité auquel vous l'attribuez.


[b:1w77f0f6]2) Pas besoin d'emporter cinquante mille valises.[/b:1w77f0f6]

Tout poids conséquent dont vous vous chargez baissera votre Vitesse et votre Robustesse tant que vous le porterez, prenez garde à  votre inventaire de départ, et ne vous étonnez pas de fuir moins vite une menace quelconque si vous ne vous délestez pas.


[b:1w77f0f6]3) Vous reprendrez bien un p'tit peu de pathos ?[/b:1w77f0f6]

Il n'est pas nécessaire d'avoir un Personnage Joueur instable, dépressif, suicidaire, ayant vécu cinquante mille traumatismes, pour jouer une partie de Silent Hill. Cependant, si vous avez une idée de drame ou de crime, n'hésitez pas, cela fournira du grain à  moudre au scénario.


[b:1w77f0f6]4) Faites appel au sens commun.[/b:1w77f0f6]

Pas de [url=http&#58;//www&#46;crashsystem&#46;com/eltanin/viewtopic&#46;php?t=298:1w77f0f6]père Mc Gruder[/url:1w77f0f6] dans ce Silent Hill-là . C'est une partie sérieuse.
Je ne crois pas nécessaire de vous communiquer les règles établies. Si elles vous intéressent, demandez-les et je vous les ferai parvenir par MP dans les plus brefs délais. Je dois cependant signaler qu'elles sont purement utilitaires, visant à  simuler la réalité.
Aussi, la plupart du temps, la logique la plus élémentaire devrait suffire. Pensez comme vous le feriez dans la réalité, comportez-vous en être raisonnable ou tout au moins humain, et dites-vous bien que dans le JDR aussi, aller courir sur l'autoroute ou uriner sur un câble électrique, ce n'est pas l'idée la plus brillante du siècle si on veut vivre longtemps.