Oui, de même, les phases de dragon &quot;près du sol&quot; sont infiniment merdiques. (À part pour massacrer en appuyant irrémédiablement sur le même bouton, tel un zombie. C'est comme ça qu'on foule un muscle de pouce.)

J'aime bien le côté Foufou des personnages, certes, et c'est là l'avantage du jeu, mais on ne s'y attache pas, disons juste qu'on n'est pas pressé de voir leur évolution, on n'entre pas dans le saint état &quot;Tout feu tout flamme&quot; qui pousse avidement à connaître la suite - peut-être est-ce dû au fait que leur missions sont nulles à crever (tuez tout le monde, massacrez... c'est bien lourd) et longues ce qui fait paraître les dialogues bien courts.

Oui, quitte à faire un jeu où on tue tout le temps le même ennemi, pourquoi ne pas le faire bien ? Parce que moi, affronter des type de star-wars, c'est nul. Les développeurs ont négligé le style au profit du massacre - tout l'inverse de Devil May Cry, qui avec un scénario encore plus médiocre fait bien mieux, et pour cause : Le héros fait des coups rigolo.

Et tout le problème de ce qu'on reproche avec Drakengard vient avec le second opus. C'est mieux fait, excellent d'un point de vue musicalesque (Ah oui, j'oubliais : Le premier opus a une bande son à rendre [i:279ra1st]DiNgUe[/i:279ra1st]. A croire que Squaresoft ne connaît pas assez de compositeurs bien, et que la meilleure musique n'est pas du compositeur mais les &quot;Noces de Figaro&quot;)
Et pourtant.... les personnages s'expriment avec un vocabulaire châtié... et pourtant, il est moins bon. (Parce que le héros a 15 ans, et qu'il se fait avoir par tout le monde, pathétique cliché du type 'sans volonté', revu et revu).

En conclusion, n'achetez pas le 2, mais téléchargez sa bonne musique.