Souvenirs, souvenirs. On dirait l'histoire de Shuto Warriors (l'avant Crash System), coups de putes, trahisons, vol d'oeuvres. On savait s'amuser à  l'époque. C'est drôle comme les équipes de potes qui veulent monter ce genre de projets ambitieux, sombrent systématiquement dans la zizanie.

Par contre, ça peut être première expérience enrichissante pour monter un projet réaliste. Mais il faut alors passer par une rupture : abandonner le projet casse-gueule et passer à  autre chose.