Je crois que tu rates complètement le point, un RPG, ce n'est pas un jeu d'action, les besoins en terme de moteur physique sont donc bien plus réduits, surtout au vu de ce que ça coûte et en terme de ressources matérielles et en terme de développement. De surcroît, la plupart des RPG sont sur console qui ne disposent pas des même ressources qu'un PC gamer mis régulièrement à  jour. En fait, personnellement, ce n'est pas le côté tour par tour qui me dérange, mais le fait qu'il faille faire TOUS les combats aléatoires, et parfois même plus pour réussir à  avancer. Au bout de 2-3 heures dans un donjon, c'est lourd, indépendamment du système de jeu (RPG / Doom-Like / Autre...)

Et j'aime bien Oblivion, aussi.