ok j'achete.

Dans Call of Cthulhu Dark Corners of the Earth, la vision se brouillait quand tu regardais depuis une hauteur... Tu marchais de travers sur les poutres si tu regardais en bas. Les couleurs se perdaient au fil des blessures, les sons se distordaient sous l'effet de la douleur

Donc pour avoir testé l'idée, si c'est bien géré, ben ca en jette.