Bonjour,

voici les règles de mon jeu de rôle, le jeu de rôle Sakura Taisen.

D'abord, comme tout jeu de rôle tiré d'une série, connaitre la série est un avantage, mais, je vais faire un petit résumé et expliquer le but du jeu de rôle avant d'exposer les règles.

Les années 20:Dans un monde où tout marche à  la vapeur, des démons apparaissent un peu partout de par le monde et sement la terreur, des armures psychiques, les kobus sont alors créés, il semblerait que très rares soit les hommes qui puissent manipuler les kobus (2 ou 3 au monde). Résultat, les groupe de combats contre les démons sont constitué,à  l'exception de leur capitaine, de fille. Ce qui fait que la collaboration est difficile, car tout sépare chacune de ces fille qui ont à  cause du fait que ce soit des star du théatre et qu'elles ont une grande force psychique, un caractère ingérable.
 C'est donc au capitaine, seul homme de l'équipe de faire que toute les fille fasse des effort pour s'entendre et former un groupe unis.

et c'est justement sur ce dernier point que les règles de mon jeu de rôle s'appuie. Il vous faudra bien vous entendre avec les autres membre du JDR si vous voulez progresser, je vais maintenant tout vous expliquer:

vous posseder de 10 points à  vous répartir comme il suit:

Resistance
Concentration
Esprit (minimum 2)
Technique

Ces capacités sont surtout utile en combat mais aussi dans la vie de tout les jour.
exemple:
- Vous êtes en pleine representation, il y a un bruit dans les coulisses, vous manquez de concentration et vous faites un mauvais pas, vous vous blessez par manque de resistance, mais votre technique fait que vous arrivez à  continuer la représentation sans que les spectateur voit aucun prôblème.

Les explication d'utilisation des capacités en combat:
Technique+Esprit: Détermine votre force d'attaque
Esprit+Concentration:Détermine votre puissance magique
La Resistance est tout simplement votre resistance aux attaques

vous avez le droit à  une magie:
-Elementale ou de guérison
-Touchant un ennemi ou plusieurs (puissance alors divisé par 3)

il faut 3 tours pour recharger sa puissance magique.
 
Dans votre fiche précisez aussi si vous voulez avoir une arme à  distance ou au corps à  corps:
Une arme à  distance vous met à  l'abri des ennemi à  distance mais vous oblige à  perdre un tour pour fuir si vous êtes collé à  un ennemi.

Précisez aussi si vous voulez atteindre 1 ou plusieur ennemis (pas plus de 3):
Si vous choisissez de pouvoir atteindre plusieurs ennemi, votre puissance d'attaque sera divisé par 3.

toutes les capacités çi dessus seront augmenté selon vos action par les différents PNJ et le capitaine (c'est à  dire les perso du MJ), et pour le capitaine, justement, c'est vous qui devrez lui offrir des points.

après, vient vos points de vie, vous en avez 50 à  la base, après, entendez le mieux possible avec le reste de l'équipe et ce nombre grandira, car c'est les autres joueurs qui pourront decider de vous donner un point supplémentaire si vous faites quelque chose qui lui fait plaisir:
exemple: Hanabi decide d'inviter la Raffinée Glycine à  prendre le Thé, Glycine est ravie et offre un point de vie à  Hanabi.

Dernière précision, vous faites partie d'un Hanagumi (je crée celui de Londres pour le JDR), donc, le groupement des fleurs, prenez donc un nom aillant un rapport lointain ou proche avec les fleurs.
autre chose, vous êtes toutes des filles et devez avoir un talent artistique.