[quote:3slmofcl]Donc voilà , il est des gens qui seront hermétiques à  la chose, sûrement pour des raisons d'estime de soi ou de dignité[/quote:3slmofcl]

*considérant FFX-2 comme un jeu tout à  fait excellent, ne se sent absolument pas concerné. Mais alors vraiment pas.*

Tout d'abord mon poussin, il est amusant de te voir sauter bec et ongles sur cette petite bafouille, alors qu'il ne s'agit pas d'une descente en règle (si j'avais voulu être méchant j'aurais pu... mwahahahaha !)

En ce qui concerne le gameplay, désolé, mais je ne reviendrai pas sur ce que j'ai dit. Il est d'une simplicité enfantine et surtout, il pue l'esbrouffe, à  savoir que faire n'importe quoi donne d'aussi bon résultats que de faire preuve d'un peu de méthode (et dieu sait si je ne suis pas un afficionado de la difficulté). L'impression de dynamisme s'émousse très très vite, quand on s'aperçoit qu'il est possible de remporter l'une des confrontations finales sans regarder l'écran. Niveau dynamisme, on peut faire simple et intelligent, je pense entre autres à  Baten Kaitos Origins.

D'autre part, je suis désolé mais le scénario... non quoi. Pour le plaisir et l'envie d'être honni par tous, je reviens sur FFX-2. L'histoire était d'une connerie phénoménale mais elle avait quelques rebondissements. Là , et je le dis en toute honnêteté, il n'y a pas un seul rebondissement qu'il ne m'ait pas été possible de prévoir deux heures à  l'avance. C'est le problème de Nomura depuis toujours en fait. Il est tellement fier de réussir à  faire tenir une histoire debout qu'il lui est impossible de ne pas le montrer &quot;subtilement&quot; aux joueurs (eh eh regardez ! Les méchants du jeu s'apellent des REAPERS ! Hey hey ! Shiki ne cesse de parler de... et je m'arrête là )
Aurait-on eu le droit à  une production qui ne se prenait pas au sérieux, à  un scénar qui soulignait l'ineptie des personnages j'aurais totalement adhéré. Là , j'ai juste trouvé que la façon dont on considérait certains personnages (la FILLE) assez révoltante lorsque Neku, ben hein, il est finalement tout à  fait acceptable, quand on y pense bien. 
Après, tout n'est pas à  jeter. Certaines scènes frôlent le très bon (le strip tease de Neku par exemple &quot;Pants... down... now !&quot;), mais bon sang, plus je joue à  des jeux, plus je me dis que le second degré n'est vraiment pas à  la portée de tout le monde.

En fait, c'est ça le souci, avec TWEWY : contrairement à  toi, Rémy, je ne pense pas du tout que Nomura s'assume, bien au contraire : il crée un produit qui sent un peu trop le cahier des charges et ne se permet aucun à  côté. Jamais on ne part dans le n'importe quoi rigolo, et jamais non plus l'histoire ne parvient à  devenir vraiment prenante ou surprenante.
Après, je le répète, ce jeu est loin d'être mauvais et rend, disons un long voyage en train plus que supportable (si l'on coupe le son de temps à  autres). Mais, à  mon sens, ça s'arrête là .