Fini hier, le 14 juillet sera doublement férié pour moi désormais. <!-- s:nyeux: --><img src="{SMILIES_PATH}/nyeux.gif" alt=":nyeux:" title="Je te suivrai... où tu iras, j'irai." /><!-- s:nyeux: --> 

28h de jeu pour un chef d'oeuvre incomparable avec quoique ce soit, les jeux vidéos à  sortir dans le futur vont devoir s'accrocher pour souffrir la comparaison. Le Dieu Kojima enchaine les révélations pendant les cinématiques, ce qui fait que dès que l'une d'elle commence vous pouvez vous attendre à  tomber par terre sous l'effet de la surprise toutes les 5 minutes.

Même en Big Boss difficile le jeu n'est pas trop dur (bon j'ai utilisé un paquet de continue quand même), juste ce qu'il faut pour que le challenge soit là , juste assez peu pour qu'en réfléchissant un peu on ne reste pas bloqué des heures et des heures sur un endroit.

[spoiler:qvtumou8]Le retour à  Shadow Moses m&#39;a presque fait pleurer de joie, c&#39;est un des plus grands moments du jeu vidéo. QUand je suis rentré dans le camion à  côté de la piste d&#39;atterrissage pour n&#39;y rien trouver mon coeur s&#39;est arrêté, mais le Socom que j&#39;y cherchais était caché dessous. Moment nostalgique avec le masque de MGS1 et ce flingue mythique. J&#39;ai juste regretté de ne pas trouver de Famas &#40;mais peut-être ai-je mal cherché&#41;

Mention spéciale à  la révélation sur Akiba, qui fait que cette love story a enfin un intêret, plus pour le délire qu&#39;autre chose. D&#39;ailleurs j&#39;ai eu un flash durant ce passage: dans MGS3, dans une cinématique cachée le garde de la prison parle à  Big Boss de sa famille, restée aux USA, avec notamment son filton prénommé Johnny. Bravo Hideo! <!-- s:mrgreen: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_mrgreen.gif" alt=":mrgreen:" title="Mr. Green" /><!-- s:mrgreen: -->[/spoiler:qvtumou8]