[quote:3ohgd0wc]80 kg de matériel sur soi : Effectivement, c'est un peu abusé, car j'ai actuellement dans mon équipement une AK-47, un G 36, un SPAS 12 (shotgun) et un MP5, plus une quinzaine de grenades et les munitions. Mais cet aspect &quot;one-man army&quot; est très bien contrebalancé par l'augmentation de la puissance de feu des armes et grenades (paradoxal, non ?).[/quote:3ohgd0wc]

Paradoxal, ça tu l'a dit.

Tu a des armes : plus puissante, plus précise, plus customisable et tu a besoin de prendre beaucoup moins de munition qu'avant.
Comment est ce que ça peut contrebalancer le passage du poids transportable de 60 a 80kg, puisque c'est aussi un point &quot;mélioratif&quot; ?
(A l'armement de L.I.F. je vous rajoute sans problème un lance-roquette (7kg) et ses munitions (1kg la roquette))

Je m'attendait plutôt à  ce que sa contrebalance l'augmentation du nombre de mutant et d'adversaire,
(Et s'il sont trop simple a tuer, il vont en mettre bien trop, c'est aussi une de mes craintes)

Vu que l'argent a aussi l'air d'être plus simple à  gagner et surtout à  garder, s'il n'ont pas aussi rééquilibré les &quot;critères&quot; des différentes fins, l'une d'entre elle va devenir très populaire.

Je finis sur l'OpenSP, c'est bien pour continuer de &quot;s'amuser&quot; mais ...
[spoiler:3ohgd0wc]La &quot;bonne&quot; fin, a bien l&#39;air de faire disparaitre la zone, le prochain &quot;Clear Sky&quot; en témoigne aussi, Au pire ça fait disparaitre les mutants, et crée l&#39;anarchie chez les Monolithes.[/spoiler:3ohgd0wc]
Bref, c'est pas des masses dans l'esprit du jeux, c'est juste pour continuer dans la lignée des RPG.

Pareil pour les véhicules, c'est déjà  surprenant qu'il y ait de l'électricité dans certains coins, alors des  véhicule, c'est pas non plus comme si les cartes était vraiment faite pour.

Rhaa ...
Le mieux ce serait que je l'essaye. Mais là  je vais faire une overdose et j'ai envi de garder une bonne impression du jeux.