[quote:2wxbtqyf]Je serais assez surpris de savoir comment ils ont put gerer les problèmes de temps,et aussi de savoir si cette double masterisation à  apporté quelque chose au scénar(outre le point fondamental de permettre plus de 5 joueurs(ont est d'accord là  7 joueurs c'est deja beaucoup trop).[/quote:2wxbtqyf]
Pour la gestion du temps, c'est pas très dur : il suffit de bien se préparer avant, de faire des points réguliers sur l'avancement de chaque groupe et/ou de prévoir qu'à  telle heure (temps réel), les groupes se retrouveront à  tel endroit (en jeu), charge aux MJs de s'arranger pour qu'ils y soient.
Pour l'apport, un seul exemple parmi tant d'autres : j'ai joué (en convention) un scénario cross-over L5R / 7th Sea.