J'avais été converti a St Seiya peu de temps avant l'annonce d'un jeu vidéo reprennant la cultissime bataille du sanctuaire par un ami du net alors que je n'avais pas accroché la première fois au manga. C'est finalement l'animé (ou plutôt des clips géniaux sur Hades et des épisodes choisis) qui m'ont fait dévorer tous les tomes du manga. Apprenant la sortie d'un jeu St Seiya je ne pouvais que l'acheter étant devenu un méga fan au titre de bien d'autres. Et bien qu'on m'avait prevenu que le jeu ne vallait pas le coup je l'ai acheté (comme je l'ai dit a Amo pour pouvoir faire "MEURS SHAKA!*Wiiiiizzz Klash* EXCALIBUUUURRR!!)

J'ai donc acheté le jeu lundi et j'y ait joué les deux dernières soirées. 

Le jeu en lui même reprend le script de l'animé mais il a été épuré pour rendre les cinématiques (déjà  bien longues) plus courtes (le tenbu horin de Shaka qui enlève d'un coup les six sens d'Ikky et d'autres). Mu est même là  dans la première maison pour servir de didacticiel. Les combats s'enchainent plutôt rapidement. (On bourinne l'ennemi a coup de poings et de coups de pieds généralement on a pas assez d'énergie pour lancer une attaque spéciale)Les enchainement sont limités (trois différents) les chevaliers ont pour la plupart les mêmes choppes et certains les mêmes techniques au détail près (Dokho/shiryu, Camus/Hyoga, Marine/seiya Etc)Les déplacement sont leeeeeeeeeeeeeeeeeeennntts et mouuuss. Allez Seiyar du nerf remue toi u__u. On est loin de la vitesse d'un Budokai (Les producteurs de St Seiya ont aussi produit budokai.) l'innovation de ce jeu réside dans le système de ressurection, comme vous avez pu le voir dans l'anime Seiya se prend 15 attaques mortelles dans la tête, se fait casser 5 os, détuire son armure trois fois, se fait écraser par des pilliers, et tombe dans deux ravins et pourtant se relève a chaque fois. Le fait est que la déesse Athena(ze) a le pouvoir de ressuciter son champion ave cla moitiée de sa vie et pour ça il faut se relever dans le laps de temps imparti en martyrisant sa pauvre manette et a chaque fois c'est plus dur de ce relever (Si vous réussisez trois fois c'est exceptionnel) mais les gold saint peuvent aussi beneficier de la ressurection de la part du Pope (Saga lui même utilise sa propre volontée pour se remettre debout, et dieu sait qu'il y arrive le bougre T_T). Enfin bref, les maisons sont là  l'histoire est là  parlons maintenant des doublages

Les voix françaises sont a peu près fidèles a celles qu'on connait mais la traduction française est vraiment miteuse. TOUTES les attaques ont été traduite par des gars qui n'ont surement jamais vu st Seiya de leur vie!(La colère du dragon est devenu l'envol du dragon, Stardust revolution est devenu "Revolution de la poussière stellaire" T_T, l'illusion du phenix le mystère du phenix etc. La métaphore du sabre du samourai, au lieu de l'habituel:"quand le sabre est dégaine, il perd son attaque et sa défense on dit que le sabre est mort" deviens "c'est un sabre de la mort". Le jeu a été traduit mot a mot, et c'est peu dire. Quand aux voix japonaises elles sauvent la mise bien heureusement mais les sous titres sont toujours aussi miteux vu qu'ils se basent sur la VF u__u

A part ça quelques détails qui ferons tiquer les fans dans le chapitre des douzes maisons, par exemple quand Cassios intervient dans la maison du lion pour empecher Aiolia de tuer Seiya il a encore ses deux oreilles u__u alors que lors du premier épisode de la serie seiya la lui coupe pour obtenir l'armure de Pegase. Quand au mode Beat Them all, il compte comme bonus, pour le débloquer a chaque fois il faudra avoir cartonné contre le saint que vous affronterez. (Avoir au moins un rang argent). Et la route qui mène au grand Pope est bien pavée de roses posées par le chevalier du poisson, mais les roses ne font pas perdre de vie a Seiya et marine n'interviens pas. Encore une incohérence u_u. 

Quand au graphisme c'est niveau PS1 a part les jolis reflets sur les armures des chevaliers et les terrains on vois mal ou est passée la puissance du jeu. Il y en tout et pour tout 23 personnages jouables, les 12 gold Saint, les 5 saints de bronze, les 3 saints d'acier, et 3 saint d'argent(Marine, Shaina et Misty)Les arènes se limitent aux maisons du sanctuaires (dans le mode arcade vous ne verez rien d'autres que le sanctuaire, vous devrez imaginer Shunrei et le maitre quand ils interviendrons, imaginer les pics de Rozan, la mère de Hyoga et l'alaska. Ils se sont vraiment pas foulés)

L'interet et la longévitée du jeu tiens donc dans les objets a collectionner (2 heures pour finir le mode arcade, une demi heure sans les cinématiques)et le mode Grand Pope qui permet de contrôler Saga et de placer les chevaliers dans les différentes maisons pour stopper la progression de Seiya et ses conparse (ceux ci comme par hasard forts comme des dieux arrivent a tuer d'un enchainement tandis que vous les effleurez a peine avec vos coups.)Le but en fait et de faire un maximum de combat possible (même si on les perds) pour que le pope gagne des pouvoirs et qu'il ressiste plus facilement au bronze, on tue d'abord Seiya, puis Shiryu, etc. Pour ma part dans mes deux parties dans ce monde Seiyar a succombé a la maison de la vierge et Shiryu a eclaté tout le monde derrière sans se soucier de son energie (sans cesse remontée a fond par l'intervention d'athenaze juste avant le combat ou alors institué d'une super attaque ou d'une super défense etc. En gros il faut beaucoup perdre pour pouvoir resister dans le mode grand pope et il y a egalement une surprise pour ceux qui arrivent a a avoir 8Â°%Des items a collectionner mais vu que je n'y suis pas je ne peux rien dire dessus

voilà  pour mon avis final, n'achetez pas ce jeu si vous n'êtes pas un mégasupra fan, vous en auriez pour votre argent u___u (60 euros pour entendre des conneries francophones sur un "cosmos interieur" et Kiki qui demande tout le temps si je veux sauvegarder T_T) 

Voilà  des réactions?