Je ne comprend pas le problème (ou trait d'esprit) de Q-po.

Il y a des bugs, mais la programmation est trop bordélique pour que j'ose y replonger les mains. Il est vrai que l'on ne [i:2czwht7o]joue[/i:2czwht7o] pas beaucoup dans cette introduction, mais ce sera réparé dans la suite. Quel type de jeu faudrait-il adopter ? Action-énigmes à  la Zelda ? (Dans tous les cas : [i:2czwht7o]PAS[/i:2czwht7o] de RPG.)