Non ! Ce n'est pas du tout du Brain Soda, ou du Méta-Créatures, ou ce que tu veux. L'univers de Silent Hill est loin d'être nanardesque, et je ne dis pas ça par aveuglement, comme un pauvre amoureux de slasher convaincu que la série des &quot;Jason&quot; a fait date dans l'histoire du cinéma (ne riez pas, il y en a).

Je pourrais parler pendant des heures et des heures de l'oeuvre &quot;Silent Hill&quot;, de ce qu'elle a en plus par rapport à  l'immense majorité des jeux d'horreur que je connais, de sa volonté de se concentrer sur d'autres émotions que la frayeur, de son statut immensément mature par rapport à  la cohorte de thèmes basiques de l'épouvante (comme quelqu'un l'avait dit à  la sortie du film de Christophe Gans, &quot;[i:1p577975]Enfin une histoire sans vampire, loup-garou ou bêtes extra-terrestres[/i:1p577975]&quot;).
Pour te donner une idée, &quot;Silent Hill&quot; est un peu au jeu vidéo ce qu'une certaine &quot;série de bioméchas&quot; est à  la japanimation.

Dans la première version de mon précédent message, j'exposais par le menu les particularités de cet univers, et je fournissais des vidéos moins &quot;kitschs&quot; et plus explicites.
Mais finalement, suite à  des remarques d'amoureux de l'univers, j'ai édité la missive. Ils m'ont convaincu que puisque tu ne connaissais pas, et que quelques-uns des autres participants à  la Réunion n'en savent pas encore trop, il ne fallait pas vous gâcher la surprise.

Si tu insistes pour que je parle en long et en large de Silent Hill, ça peut se faire en MP. Je peux comprendre que tu veuilles savoir dans quoi tu vas mettre les pieds.






[u:1p577975][b:1p577975]Post-scriptum :[/b:1p577975][/u:1p577975]

Ta remarque est bien considérée, mais le système est réfléchi.
Si tu ne comptes pas faire un porte-flingue, tu es libre de te mettre cette capacité à  1 ou à  0. Mais dans un univers pareil, tu pourrais trouver une utilité aux armes à  feu... et puis, 3 est la capacité de visée d'une personne normale/médiocre, j'estime par exemple ma propre capacité de visée, si j'avais un flingue entre les mains, à  3. De toute façon, c'est ça, la personnalisation, tu choisis exactement où tu veux mettre tes points, et si tu trouves qu'il n'est pas logique ou intéressant pour ton personnage de savoir viser, il suffit d'en faire un mauvais tireur.
J'ai réduit au strict minimum les caracs, vraiment, et c'est tout à  fait volontairement que je n'ai pas donné d'Observation. L'Observation est prise en compte dans le système, mais gérée [i:1p577975]uniquement[/i:1p577975] aux jets de dés. Je ne vois pas pourquoi un homme devrait être naturellement plus inapte qu'un autre à  remarquer un vieux papier froissé, par exemple ; ça passe encore dans la vie de tous les jours, pas dans [u:1p577975]un contexte de survie où tous les objets comptent[/u:1p577975]. 
Dans ce système de jeu, [i:1p577975]Compétence[/i:1p577975] et [i:1p577975]Caractéristique[/i:1p577975] sont une seule et même chose. Ce qui n'est pas géré en [i:1p577975]nombres et dés[/i:1p577975] se détermine en [i:1p577975]jeu de rôle[/i:1p577975], par rapport au passé du personnage ; on suppose au PJ des aptitudes moyennes en tout, à  moins que ne soit signalée, dans la fiche, une extrême compétence ou une extrême médiocrité. La logique et le jugé sont privilégiés par rapport à  un système de simulation complexe et chiffré.



[u:1p577975][b:1p577975]Post-post-scriptum :[/b:1p577975][/u:1p577975]

Dans la partie de JDR Silent Hill qui s'est jadis déroulée sur Eltanin, Stéphanie a accepté des personnages qui n'auraient normalement pas leur place dans cet univers. Que chacun se rassure, je ne commettrai pas la même erreur qu'elle.



[u:1p577975][b:1p577975]Post-post-post-scriptum :[/b:1p577975][/u:1p577975]

J'édite mon message pour dire que s'il peut paraître désagréable, ce n'est pas l'objectif. Pardon.  <!-- s:rougissant: --><img src="{SMILIES_PATH}/rougissant.png" alt=":rougissant:" title="Hem... c'est vrai que je suis le plus mignon des s" /><!-- s:rougissant: --> 



[u:1p577975][b:1p577975]Post-post-post-post-scriptum :[/b:1p577975][/u:1p577975]

Je ré-édite mon message, j'avance bien dans la rédaction du scénario. J'espère que cela vous plaira. Merci à  Amo pour l'envoi de sa fiche, je peux ainsi commencer à  concevoir l'histoire en fonction des personnages (mais j'attends avec impatience de voir ce que vous autres allez pouvoir inventer).