[quote=&quot;Chat-Sakurazukamori&quot;:13ewzmos]Ben voilà .  <!-- s8) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_cool.gif" alt="8)" title="Cool, comme Ravnek" /><!-- s8) -->  May ze power be with me. Oups, je floode là , vite trouver quelque chose...

Sur la deuxième image, on remarque que Nemesis à  un bazooka. Il en a un dans le jeu ? je sais pas, j'ai pas joué au 3  <!-- s:? --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_confused.gif" alt=":?" title="Me voilà  tout confus." /><!-- s:? --> ...[/quote:13ewzmos]

Déjà , tu perds quelque chose à  n'avoir pas joué au jeu. On se fait sans cesse pourchasser par le colosse, c'est énorme (au sens littéral). 
Ensuite, OUI, IL A UN BAZOOKA !    <!-- s:shock: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_eek.gif" alt=":shock:" title="Damn, je suis un murloc !" /><!-- s:shock: --> 

 <!-- s:cry: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_cry.gif" alt=":cry:" title="Non ! Pas ma collection de Penthouse..." /><!-- s:cry: -->   Et mille fois plutôt qu'une !

Combien de fois m'a-t-il administré la mort à  grands coups de roquettes ? Je ne les compte plus...

[img:13ewzmos]http&#58;//gamesurf&#46;tiscali&#46;it/recensione/resi0300081302101/immagini_grandi/22&#46;jpg[/img:13ewzmos]

Par exemple, sur cette capture d'écran du jeu vidéo "Resident Evil 3 : Nemesis", on remarque que Jill Valentine ne va pas tarder à  déguster. L'endroit rappelera aussi quelque chose aux vieux de la vieille, ceux qui ont parcouru le mythique commissariat de "Resident Evil 2".

Avec la possibilité de Nemesis à  ouvrir les portes, sa vitesse de course, sa résistance, sa capacité de régénération, son tentacule perforateur/contaminateur et son évolution physique toujours plus puissante, le lance-missiles est l'un des éléments qui concourent à  faire de ce titanesque antagoniste un cauchemar pour tout joueur qui se respecte.