Le jeu, paraît-il, offre habituellement une dynamique de groupe très japanim' et une tradition d'ennemis récurrents héritée du RPG console (deux éléments dramaturgiques qui ont prouvé leur intérêt et leur efficacité).

Yves parlera d'Exaltés mieux que moi, lui qui a une longue pratique de cet univers et de ses diverses castes de guerriers surpuissants. Je dois le confesser, cet univers très bien construit, semble-t-il, avec une base simple offrant d'innombrables possibilités, m'attire fort, et j'aimerais bien en faire une partie un de ces jours.


Par contre... je suis intrigué par ce que tu dis sur les fiches. Il me semble que c'est toujours comme ça que ça se passe, en JDR, non ?
Quand on ne sait pas où on va, on met du temps, on cherche, c'est la cata, fatalement.
Mais pour peu qu'on ait un Maître de Jeu compétent et une idée précise de son personnage, ça va généralement assez vite.

Cela dit, je conçois que &quot;Exaltés&quot; puisse avoir une élaboration assez lourde de ses fiches.









[b:31gh0cc0][u:31gh0cc0]Post-scriptum :[/u:31gh0cc0][/b:31gh0cc0]

[quote=&quot;Viper Dragoon&quot;:31gh0cc0]Mais le but de ce jeu n'est pas le grobillisme, non...[/quote:31gh0cc0]
<!-- s:niark: --><img src="{SMILIES_PATH}/niark.png" alt=":niark:" title="- Je te déteste. - Tu m'en vois tout béat." /><!-- s:niark: --> 
[quote=&quot;Viper Dragoon&quot;:31gh0cc0]Le jeu ne se joue qu'avec des dés 10, beaucoup de dés 10.[/quote:31gh0cc0]
 <!-- s:porkka: --><img src="{SMILIES_PATH}/porkka.png" alt=":porkka:" title="Le cousin Porkka" /><!-- s:porkka: -->  <!-- s:porkka: --><img src="{SMILIES_PATH}/porkka.png" alt=":porkka:" title="Le cousin Porkka" /><!-- s:porkka: -->  <!-- s:porkka: --><img src="{SMILIES_PATH}/porkka.png" alt=":porkka:" title="Le cousin Porkka" /><!-- s:porkka: -->

Enfin, ça pourrait être pire, ça pourrait être beaucoup de D20...