mais il est loin d'être aussi flashy que celui de DBZ (en dehors des couleurs de cheveux, saint seiya n'était flasy ni dans les décors, ni dans les attaque et les armures était brilantes à  ne pas confondre avec flashy)

tu as zappé, le legend était un DBZ proposant la quasi integralité des combat du combat contre nappa jusqu'à  celui contre Majin boo. les perso avait peu d'attaques (1 ou 2), mais la quantité de personnage et la taille des aires de combat était hallucinante, en plus, on pouvait faire des equipe de 3 qui se battait en même temps et on zappait d'un perso à  l'autre quand on voulait. les combat était long (mon plus long a duré une demi heure) et le concept interressant:
il fallait remplir une barre equilibré entre ton ennemi et toi en lui faisant un max de combo (j'ai réussi un 25 hit combo), quand la barre était pleine, la le perso que l'on contrôlait dans nnotre groupe lançait une méga attaque et seulement là  il lançait une méga attaque qui enlevait de la vie. et ça recommençait...
le jeu était assez bien fait, car malgré le peu de coups (4 coups, 2 façon d'esquive et une poursuite rapide), le jeu était ultrafun et le mode story interressant vu que le but était de respecter l'histoire au maximum (piccollo devait mourir contre nappa, freezer se prendre un genkidama dans la tronche mais pas être tué par l'attaque...) et comme je disait, il y avait un max de persos (65)
par contre, plus qu'un jeu de baston, c'était une simulation de combat de Dragonball Z.

sinon, sur GBA, je parlais de supersonic warriors, legacy of goku est un jeu moyen (au même titre que saint seiya sur PS2 selon moi)