[b:3c9udw6v][size=150:3c9udw6v][center:3c9udw6v]LE RETOUR DE LA REVANCHE[/center:3c9udw6v][/size:3c9udw6v][/b:3c9udw6v]

[color=#0000FF:3c9udw6v][b:3c9udw6v]Ca se passera comment ?[/b:3c9udw6v][/color:3c9udw6v]

Alors, une série de cinq affrontements là  encore, chacun en une seule et unique manche, avec un match de chauffe au préalable, le temps de régler les problèmes en s'amusant. Et probablement des affrontements après pour se marrer.

Le server halo sera nommé &quot;Rencontre Elta Nosgoth 2&quot; si ça tient. Sinon, gardez R en première lettre, et changer le reste pour que ça rentre et qu'on comprenne (&quot;Radis joyeux&quot; est par exemple peu compréhensible) Pour ce qui est du server Teamspeak, il sera unique. Cependant, pendant les matches, au moins ceux de Capture the Flag -où la coordination est essentielle- les équipes seront séparées entre deux canaux différents. C'est très facile à  faire et permet d'éviter de chercher de l'hébergeur à  tour de bras.

Enfin, et c'est le point le plus important, les équipes seront constituées au hasard. Eh ouais c'est comme ça. Mais accuser &quot;Ces enfoirés de rouges&quot; passera sans doute mieux que &quot;ces enfoirés d'eltanhirs&quot;. Donc on laissera le programme faire, le match de chauffe permettra de compenser les éventuels déséquilibres (exemple: une équipe comportant Kupo, Fistman, DIO et delacroix constitue un éventuel déséquilibre ; c'est trop facile pour l'équipe en face) et entre chaque match, quelques transferts seront envisageables (ENTRE, pas PENDANT les matchs)

Les invectives à  l'équipe en face sont conseillées pour motiver l'esprit de compétition, et pour se marrer. Les critiques aigries, boudages et autres &quot;si c'est comme ça j'me casse&quot; eux, vous vaudront la malédiction de [color=#FF0000:3c9udw6v][b:3c9udw6v]SATAAAAAAAAAN[/b:3c9udw6v][/color:3c9udw6v] qui vous fera trébucher en public au moment où vous vous y attendrez le moins.

Les points seront comptés en terme de victoire ou non, et pas d'écarts de points. Donc oui, 2-1 pourra faire un match nul. <!-- s:sournois: --><img src="{SMILIES_PATH}/sournois.png" alt=":sournois:" title="Va donc ramasser la savonnette..." /><!-- s:sournois: --> 
Et si jamais, pour une raison ou une autre, un match venait à  ne pas être joué ce qui mènerait à  une égalité, ou qu'elle serait obtenue d'une autre et étrange façon, alors, le match de chauffe départagerait qui a gagné.

[color=#0000FF:3c9udw6v][b:3c9udw6v]Ca se passera quand ?[/b:3c9udw6v][/color:3c9udw6v]

Le Vendredi soir à  21h début de la partie officielle me semble bien. 20h20 pour le début des tests/lancement des servers teamspeak et 20h35 pour le match de chauffe me paraissent de bons choix. Et donc seront appliqués, grosso modo, à  peu près.

[color=#0000FF:3c9udw6v][b:3c9udw6v]Ca se passera où ?[/b:3c9udw6v][/color:3c9udw6v]

Sur vos PCs, duh.

...

Plus sérieusement, les cartes employées -toutes avec leurs paramètres standards- seront:

Match de chauffe: Atalanta ; Team Slayer
Match 1: Blood Gulch ; Capture the Flag (le retour !)
Match 2: Chronopolis ; Team Slayer
Match 3: Boarding Action ; Capture the Flag
Match 4: Sidewinder ; Team Slayer
Match 5: Ice Fields ; Capture the Flag (sauf si ça gave tout le monde les CTF. Alors team slayer, mais on verra ça le moment venu)


Et voilà  ! Je pense n'avoir rien oublié, alors, à  vous les studios.