Je préfère  3 dés 6 ( gurps ) parce que cela donne une courbe de Gauss et que de ce fait, les pj tendront à  faire des résultats moyens 

Les systèmes dé 20 et dé 100 ont à  mes yeux un gros inconvéneient qui est que la probabilité d' un résultat extrème est équivalente à  celle d' un résultat moyen ... 

en revanche, sauf en combat, le résultat des dés qu' un joueur fait n' est jamais un absolu, tout juste un guide...