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Pour la manette Gamecube, je pense que le seul défaut du bouton Z est de n'être qu'en un seul exemplaire. Je n'ai jamais eu de mal à  l'utiliser, autrement. Et pour les boutons principaux, la configuration est étudiée : les boutons ont une forme et/ou taille différente selon leur fonction, le bouton principal, le bouton secondaire, et les deux boutons supplémentaires. Dans la théorie, la manette est conçue pour ne pas s'emmêler dans les boutons comme on pourrait le faire sur un Dual Shock. Dans la pratique, je ne sais pas trop, j'ai longtemps utilisé le Dual Shock, et je n'ai pas senti de grosse différence (à  part que le bouton principal est plus gros, ce qui est plus agréable à  la longue).
Mais j'aime peut-être cette manette parce que j'ai de petites mains.